
Eine neue Art von bewaffnetem Begleiter
Mochi-O repräsentiert das neueste Projekt aus dem Kodansha Creators' Lab, bei dem Spieler einen bewaffneten Hamster befehligen, der gegen mechanisierte Bedrohungen kämpft. Auch wenn es üblich geworden ist, japanische Spiele als 'schrullig' zu beschreiben, könnte dieser einfallsreiche Rail-Shooter-Hybrid genau dieses Etikett rechtfertigen.
Spielprinzip mit Biss
Im Kern bietet Mochi-O klassische Rail-Shooter-Action mit einer überraschenden Wendung – Ihre Schusswaffe ist tatsächlich ein schwer bewaffneter Nagetier-Begleiter. Das Spiel vereint auf kreative Weise Shooter-Mechaniken mit Virtual-Pet-Elementen, sodass Sie durch Füttern und Training eine Bindung zu Ihrem Hamster aufbauen und gleichzeitig immer stärkere Bewaffnungen freischalten können.
Tiefgang hinter der Verspieltheit
Über seine charmante Prämisse hinaus integriert Mochi-O Roguelike-Fortschritte mit randomisierten Upgrades in jeder Kampfsequenz. Während das Vertrauen zu Mochi-O wächst, erhält man Zugang zu Waffen, die von Standardgewehren bis hin zu Raketenwerfern reichen.
Der Indie-Geist
Das Spiel wurde solo von Creator Zxima im Rahmen von Kodanshas Indie-Inkubatorprogramm entwickelt und zeigt die pure Kreativität, die in Japans unabhängiger Entwicklerszene floriert. Die Unterstützung des Publishers hilft dabei, solche einzigartigen Visionen einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.
Mit seiner charakteristischen Mischung aus Genres und retro-inspiriertem Ästhetik ist Mochi-O definitiv ein Titel, den man im Auge behalten sollte, wenn er später dieses Jahr auf iOS- und Android-Plattformen erscheint.
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