
Einführung des Rebendens: Das neue Studio hinter La Quimera
Schlüsselentwickler aus 4A-Spielen, die für ihre Arbeit an immersiven Schützen aus der ersten Person bekannt sind, haben ein neues Unternehmen mit der Einrichtung von Rebenden gestartet. Ihr Debütprojekt mit dem Titel La Quimera markiert ihre Rückkehr zu dem Genre, das sie am besten kennen-zuerst Schützen-, aber mit einer frischen Science-Fiction-Wendung.
La Quimera spielt in naher Zukunft eines technologisch fortschrittlichen Lateinamerikas und stellt die Spieler in die Stiefel eines Soldaten eines privaten Militärunternehmens. Ausgestattet mit einem fortschrittlichen Exoskelett werden die Spieler durch intensive Kampfszenarien gegen eine lokale Organisation navigieren. Die Umgebungen des Spiels sind vielfältig und reicht von dichten Dschungel bis zum Herzen einer lebendigen Metropole und versprechen eine visuell atemberaubende Erfahrung.
Der Rebenden setzt sich dafür ein, nicht nur dynamische Schlachten, sondern auch eine überzeugende Erzählung zu liefern. Das Spiel bietet eine tiefe, engagierte Geschichte, die von gefeierten Filmemachern Nicolas Wicking Refn und Eja Warren hergestellt wurde und ein reichhaltiges und eindringliches Erlebnis gewährleistet. Die Spieler können La Quimera sowohl Solo als auch im kooperativen Modus genießen, um sich mit bis zu zwei anderen Spielern zusammenzuschließen und die Wiederholbarkeit und die soziale Interaktion des Spiels zu verbessern.
La Quimera soll über Steam auf dem PC veröffentlicht werden, obwohl ein genaues Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde. Fans von Ego-Schützen und Science-Fiction-Erzählungen sollten auf diesen aufregenden neuen Titel aus dem Rebenden Ausschau halten.