
En 2024, el juego independiente Balatro , creado por el desarrollador en solitario conocido como Localthunk, surgió como un éxito monumental, vendiendo más de 5 millones de copias y convirtiéndose en un éxito destacado en la industria del juego. El triunfo inesperado del juego lo llevó a ganar múltiples premios en los Game Awards 2024, una hazaña que ni los jugadores ni el propio Localthunk habían anticipado.
Inicialmente, Localthunk tenía expectativas modestas para Balatro , prediciendo los puntajes de revisión alrededor de 6-7 debido a su concepto no convencional. Sin embargo, el juego recibió un impresionante 91 de PC Gamer, seguido de puntajes igualmente altos de otros críticos, lo que lo impulsó a 90 puntos impresionantes tanto en Metacritic como en OpenCritic. El local de esta respuesta se sorprendió, admitiendo que habría calificado personalmente su creación no más de 8 puntos.
El editor, PlayStack, contribuyó significativamente al éxito del juego a través del compromiso proactivo con la prensa antes de su lanzamiento. Sin embargo, fue el poder del boca a boca el que realmente impulsó a Balatro a superar los pronósticos de ventas por una asombrosa cantidad de 10-20 veces. El juego vendió 119,000 copias dentro de las primeras 24 horas de su lanzamiento de vapor, un momento en la localidad de la localidad descrita como la más surrealista de su vida.
A pesar del éxito abrumador, Localthunk reconoció humildemente que no tiene una fórmula universal para compartir con otros desarrolladores independientes, enfatizando la naturaleza única e impredecible del viaje de Balatro a la cima.