Hogar Noticias Earthblade, un juego de Celeste Devs, canceló debido a \ "desacuerdos \"

Earthblade, un juego de Celeste Devs, canceló debido a \ "desacuerdos \"

Feb 21,2025 Autor: Anthony

Earthblade, a Game by Celeste Devs, Cancelled Due to

Earthblade cancelado: las disputas internas detienen el desarrollo

Los juegos extremadamente bien (exok), los creadores del aclamado título indie Celeste , han anunciado la cancelación de su muy esperado proyecto, Earthblade . La decisión, detallada en una actualización reciente en su sitio web, se deriva de importantes desafíos internos.

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El director de EXOK, Maddy Thorson, explicó que un desacuerdo fundamental con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste creó una grieta dentro del equipo, particularmente entre ella, el programador Noel Berry, y el ex director de arte Pedro Medeiros. Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros partiera para seguir su propio proyecto, nuncaway . Thorson enfatizó que no hay resentimientos, enfatizando que Medeiros y su equipo no son adversarios.

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La pérdida de Medeiros, junto con el progreso menos de lo esperado después de un largo período de desarrollo, provocó a Exok para reevaluar la viabilidad de completar Earthblade . Thorson reconoció la inmensa presión derivada del éxito de Celeste , contribuyendo al agotamiento del equipo y, en última instancia, conduce a la cancelación.

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Mirando hacia el futuro: un regreso a las raíces

Con una porción significativa del equipo continuando, Thorson y Berry tienen la intención de reenfocarse en proyectos a menor escala, con el objetivo de recuperar la energía creativa de sus trabajos anteriores, Celeste y Towerfall . Actualmente están creando y experimentando, con la esperanza de colaborar con ex miembros del equipo en el futuro.

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Earthblade, imaginado como un juego de plataformas de exploración de exploración con el personaje Névoa, no se realiza. Sin embargo, Exok sigue siendo optimista sobre el futuro, comprometido a redescubrir la alegría del desarrollo de juegos y buscar nuevos esfuerzos creativos.

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