Un ex director narrativo de PlayStation, Kim MacAskill, lanzó una petición instando a los creadores de la película Toen Dawn a acreditar adecuadamente a los escritores del juego original. Según lo destacado por Eurogamer , la petición de MacAskill está dirigida a Sony, pidiéndoles que establezcan un nuevo estándar en la acreditación al reconocer a los desarrolladores de juegos que elaboraron el juego icónico. MacAskill compartió su frustración en LinkedIn , señalando la disparidad entre la acreditación de la adaptación de HBO de The Last of Us , lo que da el debido crédito a Naughty Dog y Neil Druckmann, y el tratamiento del equipo hasta el amanecer.
Macaskill contó que los ejecutivos de Sony informaron que su propiedad intelectual nunca sería acreditada por ella debido a su estado asalariado, que encontró profundamente injusto. Se dirigió directamente a Sony, cuestionando la diferencia en el tratamiento entre ella y otras dentro de la empresa. Su petición busca más que solo reconocimiento personal; Ella aboga por un cambio en cómo Sony acredita a los creadores en proyectos Transmedia, lo que sugiere un crédito de productor ejecutivo o un reconocimiento equivalente para honrar a aquellos cuya pasión y visión han impactado significativamente la industria del entretenimiento.
El llamado a la acción de Macaskill no es solo para los creadores hasta el amanecer sino para toda la industria, enfatizando la importancia de reconocer las contribuciones creativas para inspirar a las generaciones futuras. Ella invita a los partidarios a firmar la petición para presionar a Sony para que reconozca a los creadores de juegos en las narrativas transmedia.
En otras noticias, se informó hoy que hasta que Dawn Remastered podría incluirse en los juegos de PlayStation Plus para mayo de 2025, potencialmente como un vínculo promocional con la película hasta Dawn , que se lanzó justo antes del fin de semana. Sin embargo, la película recibió una tibia recepción, anotando un 5/10 en la revisión de la película hasta Dawn de IGN , que la criticó por no capturar la esencia del juego de terror original y, en su lugar, ofreciendo una colección disjunta de tropos de terror.