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Helldivers 2 lanza la actualización 01.000.403

Nov 12,2024 Autor: Daniel

Helldivers 2 lanza la actualización 01.000.403

Arrowhead Game Studios ha lanzado el parche 01.000.403 de Helldivers 2, que soluciona un problema de bloqueo relacionado con la lanza FAF-14. Además de esta solución, la actualización de Helldivers 2 también incluye varias correcciones de errores destinadas a mejorar la experiencia de juego general.

Helldivers 2, desarrollado por Arrowhead Game Studios, es un juego de disparos cooperativo en tercera persona lanzado en 2024, que recibió comentarios positivos. críticas por su juego caótico. Arrowhead ha sido proactivo al publicar periódicamente actualizaciones de Helldivers 2. Estas actualizaciones a menudo incluyen ajustes de equilibrio, nuevas armas, estratagemas y enemigos, abordando problemas técnicos y de juego, con el objetivo de garantizar una mejor experiencia para los jugadores.

La actualización anterior de Helldivers 2 resolvió un problema de orientación con la Lanza, asegurando que apuntara correctamente a entidades como reproductores y objetos compuestos. Sin embargo, la solución introdujo inadvertidamente un bloqueo cuando los jugadores apuntaban con la lanza. El parche 01.000.403 solucionó este problema, proporcionó un entorno de juego más estable y también solucionó otro bloqueo que ocurría cuando se usaban patrones únicos de hellpod durante las escenas de lanzamiento. Además de resolver estos fallos, una actualización importante es la disponibilidad global de voces en off en japonés tanto en PS5 como en PC, lo que amplía la accesibilidad para los jugadores que prefieren esta opción de idioma.

Además, también se han solucionado varios problemas diversos. dirigido. Se han solucionado los problemas de corrupción de texto, particularmente con el chino tradicional, lo que garantiza una visualización adecuada de los caracteres. El Helldivers 2 Plasma Punisher ahora dispara correctamente desde el paquete generador de escudo SH-32 y el generador de escudo FX-12. Los ajustes en la gestión del calor del cañón Quasar ahora reflejan los cambios correctos según los planetas fríos y calientes. El Spore Spewer ya no aparece de color púrpura en ciertos planetas y se han eliminado los signos de interrogación rosados ​​que aparecen en misiones en varios planetas. Además, se solucionó un problema por el cual las operaciones disponibles se restablecían después de que los jugadores se reconectaban desde la inactividad.

A pesar de las correcciones, algunos problemas persisten y se está trabajando activamente en ellos. Las solicitudes de amistad mediante código de amigo en el juego actualmente no funcionan. Pueden producirse retrasos en los pagos de medallas y súper créditos. Otro problema es que las minas colocadas a veces pueden volverse invisibles, aunque permanecen activas. Las armas de arco pueden comportarse de manera inconsistente y, a veces, fallar. Además, la mayoría de las armas disparan por debajo de la mira cuando se apunta hacia abajo. Además, el recuento de misiones en la pestaña Carrera se restablece a cero después de cada reinicio del juego. Finalmente, algunas descripciones de armas de Helldivers 2 están desactualizadas y no reflejan su diseño actual.

El parche 01.000.403 ya está disponible y trae todas estas correcciones para que los jugadores las disfruten. Arrowhead permanece activo escuchando los comentarios de los jugadores y trabajando para abordar los problemas conocidos para garantizar una experiencia dinámica.

Notas del parche de actualización 01.000.403 de Helldivers 2
Descripción general
Para este parche, hemos realizado mejoras y cambios en las siguientes áreas:

Corrección de fallos relacionados con la lanza FAF-14 Correcciones generales

General
Las voces en off en japonés ahora están disponibles a nivel mundial en PS5 (también en PC).

Soluciones
Fallos

Solución del fallo que ocurre cuando los jugadores con patrones únicos de Hellpod se van durante las escenas de lanzamiento de Hellpod. Corrección de fallos al apuntar con la lanza.

Correcciones varias

Se corrigió el texto dañado que mostraba "?" para algunos caracteres cuando se selecciona el idioma chino tradicional. Se corrigió que Plasma Punisher no pudiera disparar desde el paquete generador de escudo SH-32 y el generador de escudo FX-12. Se corrigió para que el cañón Quasar tenga el cambio correcto en su calor cuando se encuentra en planetas fríos y calientes. Se solucionó el problema por el cual Spore Spewer aparecía de color púrpura en ciertos planetas. Se corrigieron algunos casos en los que aparecían signos de interrogación rosados ​​en misiones en varios planetas. Se corrigió que la armadura pasiva Peak Physique no afectara adecuadamente la ergonomía del arma. Se solucionó el problema por el cual las operaciones disponibles se restablecían después de que el jugador se reconectara después de haber sido expulsado debido a inactividad.

Problemas conocidos

El envío de solicitudes de amistad a través de un código de amigo en el juego actualmente no funciona. Es posible que los jugadores no puedan unirse o invitarse al juego. Los jugadores agregados a la lista de "Jugadores recientes" aparecerán en el medio de la lista. Los jugadores pueden experimentar retrasos en los pagos de medallas y súper créditos. Los enemigos que se desangran no progresan en Órdenes personales ni en misiones de Erradicación. Las minas desplegadas a veces pueden volverse invisibles (pero permanecer activas). Las armas de arco a veces se comportan de manera inconsistente y otras veces fallan. La mayoría de las armas disparan por debajo de la mira cuando apuntan hacia abajo. El rayo de estratagema puede unirse a un enemigo pero se desplegará en su ubicación original. El módulo de nave “Hand Carts” no reduce el tiempo de reutilización del Shield Generator Pack. El módulo de envío “Metodología de embalaje superior” no funciona. Bile Titan a veces no sufre daños en la cabeza. Los jugadores pueden quedarse atrapados en el equipamiento cuando se unen a un juego en curso. Es posible que el refuerzo no esté disponible para los jugadores que se unan a una partida en curso. La liberación del planeta alcanza el 100% al final de cada misión de Defensa. El objetivo "Levantar la bandera de Super Tierra" no muestra una barra de progreso. El recuento de misiones en la pestaña Carrera se restablece a cero después de cada reinicio del juego. Las descripciones de algunas armas están desactualizadas y no reflejan su diseño actual.

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