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Pokémon TCG Pocket Trading ha estimulado un extraño mercado negro para tarjetas de alta rareza

Feb 22,2025 Autor: Hunter

El sistema de comercio del juego de Pokémon TCG Pocket alimenta un próspero mercado negro de tarjetas digitales en plataformas como eBay. Los vendedores están eludiendo las reglas del juego intercambiando códigos y tarjetas de amigos, enumerando Pokémon raros (como Starmie Ex) por precios que van desde $ 5 a $ 10.

Esta práctica, explícitamente prohibida por los Términos de servicio de Pokémon TCG Pocket, explota una escapatoria. Los vendedores a menudo requieren que los compradores intercambien un "Pokémon Ex no deseado" de la misma rareza, lo que significa que el vendedor esencialmente rompe, adquiriendo una tarjeta valiosa para revender repetidamente. Numerosos listados para tarjetas de alta rareza e incluso cuentas completas con activos valiosos están fácilmente disponibles.

El mecánico comercial en sí ha sido controvertido desde su lanzamiento. Las críticas se centran en el sistema de "tokens comerciales", lo que requiere que los jugadores desechen cinco cartas para intercambiar una de rareza igual y la incapacidad de comerciar públicamente dentro de la aplicación. Esto obliga a los jugadores a usar plataformas externas como Reddit, Discord y ahora eBay para facilitar los intercambios.

Si bien el mercado negro puede existir independientemente de las restricciones, las limitaciones del sistema actual, solicitan las amistades antes del comercio, excavan el problema. Los jugadores han expresado su deseo de un sistema de comercio en la aplicación más fácil de usar, permitiendo listados públicos y eliminando la necesidad de mercados externos.

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Developer Creures Inc. advirtió contra las transacciones de dinero real y las engaño, amenazando las suspensiones de cuentas. Irónicamente, el sistema de token comercial, implementado para evitar dicha explotación, ha alimentado el mercado negro y alienado a la comunidad. Mientras que Creures Inc. está investigando mejoras en la función de negociación, las soluciones concretas siguen siendo difícil de alcanzar a pesar de las quejas en curso.

Muchos creen que las limitaciones del sistema comercial están diseñadas para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, generó medio mil millones de dólares en ingresos antes del lanzamiento de la función de negociación. La incapacidad de intercambiar tarjetas de mayor rareza sugiere que esto, ya que el comercio fácilmente disponible reduciría la necesidad de que los jugadores gasten sumas significativas en paquetes para obtenerlas. Según los informes, un jugador gastó $ 1,500 para completar un solo conjunto.

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