Hogar Noticias Smash Bros: Se revela el origen de su nombre

Smash Bros: Se revela el origen de su nombre

Nov 15,2024 Autor: Aria

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Después de 25 años del lanzamiento del juego de lucha cruzado de Nintendo, ahora tenemos la historia oficial sobre cómo Super Smash Bros. obtuvo su nombre, cortesía del creador Masahiro. Sakurai.

Masahiro Sakurai explica por qué se llama Smash Bros. El ex presidente de Nintendo, Satoru Iwata, participó en la formación Smash Bros

Super Smash Bros. es El juego de lucha cruzado de Nintendo que presenta una lista de personajes de la larga lista de juegos icónicos de la compañía. Pero, contrariamente a lo que sugiere el título de la serie de juegos, sólo un par de miembros de la lista son hermanos reales; algunos ni siquiera son chicos. Entonces, ¿por qué se llama "Super Smash Bros."? Nintendo no ha dado una historia oficial, pero recientemente el creador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, ¡ha explicado por qué!

En un episodio de su serie de videos de YouTube, Sakurai explicó que Smash Bros obtuvo su nombre debido a la serie de juegos de lucha. Se trataba básicamente de "amigos que resolvían pequeños desacuerdos". El fallecido Satoru Iwata, ex presidente de Nintendo, también participó en la formación del nombre de Super Smash Bros, según Sakurai.

"El Sr. Iwata también participó en la creación del nombre Super Smash Bros. Hicimos que los miembros del equipo sugirieran un montón de posibles nombres y palabras que podríamos usar", detalló Sakurai en su video. Luego mantuvieron una reunión con el creador de la serie Mother/Earthbound, el Sr. Shigesato Itoi, para finalizar el título de la serie. Sakurai añadió: "El Sr. Iwata fue quien eligió la parte de 'hermanos'. Su razonamiento fue que, aunque los personajes no eran hermanos en absoluto, usar la palabra añadía el matiz de que no estaban simplemente peleando, sino que ¡Eran amigos que estaban resolviendo un pequeño desacuerdo!"

Además de la historia de Smash Bros., Sakurai compartió cómo conoció a Iwata, así como otros buenos recuerdos del ex presidente de Nintendo. Según Sakurai, Iwata ayudó personalmente a programar el código del prototipo de Super Smash Bros., entonces llamado Dragon King: The Fighting Game para Nintendo 64.

Últimos artículos

22

2025-12

AC Shadows: ¿Elegir a Wakasa o a Otama?

https://images.97xz.com/uploads/05/174245044267dbaf0a537d4.jpg

No todas las decisiones en Assassin's Creed Shadows tienen un peso significativo, pero elegir si enfrentarse a Wakasa o a Otama afecta drásticamente a la misión de campaña "La Ceremonia del Té".Videos RecomendadosAunque ambos participantes de la cere

Autor: AriaLectura:2

22

2025-12

Nintendo citado en Death Stranding 2 de PS5

Los jugadores de PlayStation 5 que completaron Death Stranding 2: On the Beach descubrieron una inesperada referencia a Nintendo en los créditos del juego publicado por Sony, concretamente a Nintendo Pictures, el estudio de captura de movimiento del

Autor: AriaLectura:2

21

2025-12

Zacian y Zamazenta obtienen nuevos efectos de aventura en Go Fest 2025

https://images.97xz.com/uploads/09/685b666007f09.webp

Espada Colosal y Embestida Colosal son los nuevos Efectos de AventuraPrimero, desbloquea las formas Coronadas recolectando 1.000 unidades de energíaCada activación cuesta 5.000 Polvo Estelar y 5 CaramelosLas tan esperadas formas Coronadas de Zacian y

Autor: AriaLectura:1

21

2025-12

Era One: Fecha y hora oficial de lanzamiento anunciadas.

https://images.97xz.com/uploads/61/174228843167d9362fd5674.png

¿Estará Era One disponible en Xbox Game Pass?Era One no estará disponible en Xbox Game Pass, ya que no se lanzará en ninguna plataforma de Xbox.

Autor: AriaLectura:2