HogarNoticiasUbisoft revive la celda Splinter con nuevos logros de Steam para el juego de 12 años
Ubisoft revive la celda Splinter con nuevos logros de Steam para el juego de 12 años
May 02,2025Autor: Isabella
Buenas noticias, los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft ha confirmado que todavía recuerda que Splinter Cell existe al agregar logros de vapor a Splinter Cell: Blacklist de 2013.
Si bien nuestra última actualización significativa sobre el remake de Splinter Cell llegó en 2022 cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su filosofía de diseño detrás del juego , durante la noche, el desarrollador actualizó silenciosamente la lista de logros para la lista negra de 12 años en Steam.
Ubisoft dijo : "¡Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"
Los logros se "obtendrán retroactivamente para los logros ya completados en su juego", aunque para que eso suceda, debe iniciar el juego al menos una vez. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", agregó el equipo.
Además de tomarse el tiempo para agregar logros que se pueden "obtener retrospectivamente", el desarrollador decidió no agregar los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas para garantizar que las personas aún puedan el 100% del juego en Steam.
La serie sigilosa-acción está programada para volver a la acción con una nueva versión del primer juego clásico en la franquicia, Splinter Cell Remake. Todavía no sabemos mucho al respecto, además de que la nueva versión se construirá desde cero utilizando el motor avanzado de nieve.
"20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien", dijo el director creativo Chris Auty en ese momento. "Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como lo fue en el juego original".
El mes pasado, Ubisoft creó una compañía subsidiaria basada en su Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six Brands, con una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de megacorpent chino.
La noticia se produjo después de que Ubisoft anunció que Assassin's Creed Shadows había pasado la marca de 3 millones de jugadores. Ubisoft sufrió varios fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos en el período previo al lanzamiento de Shadows, y existe una enorme presión para que tenga éxito después de que el precio de las acciones de la compañía alcanzara un mínimo histórico.
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