La perspective cinématographique emblématique de GTA 3 : d’un voyage en train « ennuyeux »
L'angle de caméra cinématographique emblématique de "Grand Theft Auto 3" provient d'un voyage en train "ennuyeux".
L'ancien développeur de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a révélé le processus de développement derrière cette fonctionnalité.
Les développeurs ont initialement conçu cet angle de caméra pour les trajets en train, mais d'autres développeurs de Rockstar l'ont trouvé « étonnamment amusant » et l'ont adapté à la conduite automobile.
Un ancien développeur de Rockstar Games a révélé comment est né l'angle de caméra cinématographique emblématique de Grand Theft Auto III, notant que tout a commencé lors d'un trajet en train « ennuyeux ». Depuis, cette fonctionnalité est apparue dans tous les jeux Grand Theft Auto. Grand Theft Auto 3 est le premier jeu à vue d'ensemble de la populaire série d'action-aventure de Rockstar.
Auteur: malfoyJan 18,2025