Maison Nouvelles Final Fantasy 7: Rebirth grimpe au n ° 3 dans les graphiques américains après le lancement de la vapeur

Final Fantasy 7: Rebirth grimpe au n ° 3 dans les graphiques américains après le lancement de la vapeur

Apr 25,2025 Auteur: Grace

Janvier 2025 a marqué un autre mois de calme dans l'industrie du jeu vidéo, avec un minimum de nouvelles versions faisant des vagues. Cependant, les projecteurs figuraient fermement sur Call of Duty , qui a poursuivi son règne en tête des graphiques de vente. Pourtant, le mois a également apporté une résurgence surprenante pour un titre qui avait été examiné en 2024: Final Fantasy 7: Rebirth .

Lancé à l'origine en février 2024, Final Fantasy 7: Rebirth a fait ses débuts au n ° 2 sur le tableau des ventes du dollar américain de Circana. Cependant, sa performance a diminué, passant au n ° 7 le mois suivant et concluant l'année au n ° 17. Square Enix a exprimé sa déception concernant les ventes du jeu, retenant des chiffres spécifiques et alimenter les spéculations sur sa viabilité commerciale par rapport à d'autres RPG majeurs comme Dragon's Dogma 2 et Final Fantasy 7: Remake .

La fortune du jeu a changé en janvier 2025 lorsqu'elle est passée d'une exclusivité PS5 à une version multiplateforme, faisant ses débuts sur Steam. Cette décision a propulsé Final Fantasy 7: Rebirth du n ° 56 en décembre à la n ° 3 sur les palmarès de janvier. De même, le pack Final Fantasy 7: Remake & Rebirth est passé du n ° 265 au n ° 16, soulignant l'impact du lancement de vapeur.

L'analyste de Circana, Mat Piscatella, a salué les débuts à vapeur du jeu, notant que Final Fantasy 7: Rebirth a été le jeu le plus vendu aux États-Unis pour la semaine se terminant le 25 janvier, avec le troisième classement du pack jumeau. Ce succès pourrait signaler un changement dans la stratégie de Square Enix pour les futures versions de Final Fantasy , favorisant les lancements multiplateformes. Piscatella a commenté: «La libération sur PC a un sens à ce stade, quelles que soient les stratégies de genre ou de libération historique», mettant l'accent sur les défis des versions exclusives sans incitations à plate-forme importantes.

Alors que nous attendons les prochains résultats de Square Enix en mai, l'industrie regarde de près pour voir comment cette résurgence pourrait influencer leurs plans futurs.

Ailleurs sur les graphiques, Call of Duty: Black Ops 6 et Madden NFL 25 ont maintenu leur domination, tandis que Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch a été la seule nouvelle version à casser le top 20, atteignant le n ° 8 basé uniquement sur les ventes physiques. Il en faut deux a également fait un retour notable dans le top 20 au n ° 20, soutenu par des promotions et des ventes stables tout au long de janvier, devant la prochaine fiction à venir de Hazelight Studios en mars.

Dans l'ensemble, les dépenses de jeu de janvier ont été baissées par rapport à l'année précédente, avec une baisse de 15% à 4,5 milliards de dollars, en partie en raison d'une période de suivi plus courte. Les dépenses de contenu ont chuté de 12%, le contenu de la console de 35% et les dépenses matérielles de 45% significatives. La PS5 a LED les ventes de matériel, malgré une baisse de 38% d'une année à l'autre, suivie de la série Xbox et de Switch.

Voici les 20 meilleurs jeux les plus vendus aux États-Unis pour janvier 2025, sur la base des ventes d'un dollar:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: renaissance
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft *
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country revient *
  9. Héritage de Poudlard
  10. Générations sonores
  11. Helldivers II
  12. Astro
  13. Dragon Ball: Sparking! Zéro
  14. Super Mario Party Jamboree *
  15. Anneau d'Elden
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8 *
  18. L'équipage: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Il faut deux *

* Indique que certaines ou toutes les ventes numériques ne sont pas incluses dans les données de Circana. Certains éditeurs, dont Nintendo et Take-Two, ne partagent pas certaines données numériques pour ce rapport.

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