Nintendo va-t-elle augmenter le prix de la Switch 2 face à l'envolée des coûts mémoire ? « Je ne peux pas commenter les hypothèses », répond le patron de Nintendo.
Jul 05,2026
Auteur: Violet
Depuis son lancement en juin dernier, la Switch 2 a proposé de nouveaux titres issus des franchises emblématiques de Nintendo—comme Mario Kart World et Kirby Air Riders—as well que des ports de haute qualité provenant d'autres plateformes, dont Final Fantasy VII Remake—démontrant sa capacité à gérer des jeux plus exigeants que l'original. Cependant, le déploiement de la console n'a pas été sans défis, notamment les retours sur le format de la carte Game-Key et les pénuries persistantes, particulièrement au Japon, où une offre limitée a conduit à des ventes par tirage au sort pour une grande partie de 2025. Alors que la Switch 2 entre dans sa deuxième année, Shuntaro Furukawa, président de Nintendo, a commencé à offrir un premier aperçu de ce qui se prépare.
Comme rapporté par Nintendo Life, le journal japonais Kyoto Shimbun a récemment interrogé Furukawa sur l'avenir de la Switch 2. Nintendo Patents Watch en a fourni un résumé de l'article payant, référencé ici.
Des inquiétudes ont émergé concernant une éventuelle hausse des prix de la Switch 2, poussée par les conditions économiques actuelles et la flambée du coût de la mémoire. Avec les puces IA puissantes qui exigent davantage de mémoire, des médias comme CNBC ont averti que la demande mondiale pourrait dépasser l'offre en 2026.
Furukawa a confirmé que les tendances actuelles des prix de la mémoire n'affecteraient pas immédiatement la santé financière de Nintendo grâce aux stocks existants et aux contrats fournisseurs à long terme. Néanmoins, il a souligné la nécessité de « surveiller attentivement la situation ». Interrogé sur une éventuelle hausse des prix pour les consommateurs, il a répondu : « Je ne peux pas commenter les hypothèses. »
Selon CNBC, l'offre mondiale en RAM sera insuffisante cette année, car les géants de la technologie comme Nvidia, AMD et Google privilégient les puces IA et l'infrastructure serveur—sécurisant ainsi les composants avant qu'ils n'atteignent le marché grand public. En décembre, Micron, le troisième plus grand vendeur de mémoire, a annoncé qu'il se retirerait d'une partie de son activité dédiée à la mémoire pour PC grand public, redirigeant sa production vers les besoins liés à l'IA.
Pour l'avenir, Furukawa a laissé entendre un mélange de titres très attendus et d'expériences entièrement nouvelles. « Nous développons des titres populaires que beaucoup de fans attendent avec impatience, mais aussi des logiciels complètement nouveaux. » Bien qu'aucun nouveau jeu principal de The Legend of Zelda ne soit encore sorti sur Switch 2, le producteur de la série Eiji Aonuma a récemment suggéré que l'épisode suivant pourrait intégrer des éléments tirés de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. En 2026, les fans peuvent s'attendre à Mario Tennis Fever en février, suivi par Yoshi et le Livre Mystérieux plus tard dans l'année. Les remarques de Furukawa laissent présager d'autres annonces majeures.
Au-delà des graphismes améliorés, des performances accrues et du stockage supérieur par rapport à la Switch originale, la Switch 2 a déjà introduit de nouvelles fonctionnalités telles que GameChat, GameShare et la capacité des Joy-Con à fonctionner comme une souris. Il sera passionnant de voir comment les exclusivités à venir tireront parti de ces innovations.