Maison Nouvelles Palworld Devs rejeter l'étiquette «Pokemon avec des armes»

Palworld Devs rejeter l'étiquette «Pokemon avec des armes»

Apr 12,2025 Auteur: Thomas

Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate que beaucoup ont est "Pokemon avec des armes", un label qui a bondi avec la popularité initiale du jeu. Cette phrase accrocheuse, bien que ce ne soit pas l'intention de ses créateurs de Pocketpair, a joué un rôle important dans l'attention sur le jeu. Alors que John 'Bucky' Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, a expliqué lors de la conférence des développeurs du jeu, le jeu a été présenté pour la première fois à l'Indie Live Expo au Japon en juin 2021.

Dans une interview de suivi, Buckley a élaboré que Pokemon ne faisait jamais partie du terrain de base pour Palworld. Au lieu de cela, le jeu s'est inspiré d'Ark: la survie a évolué, l'équipe de développement visant à développer les éléments de survie et d'automatisation tout en donnant à chaque créature une personnalité et des capacités uniques. Buckley a noté que si le label "Pokemon with Guns" a augmenté la visibilité du jeu, il a également déformé l'expérience de jeu réelle. Il a souligné que Palworld s'apparente plus à Ark, avec des éléments d'automatisation et de diversité des créatures, plutôt qu'un concurrent direct de Pokémon.

Buckley a également rejeté la notion de concurrence directe dans l'industrie du jeu, ce qui suggère que le concept de "guerres de console" est plus une construction marketing que le reflet de la concurrence réelle. Il estime que le moment des versions du jeu est un facteur plus important que de rivaliser avec des titres spécifiques, notant même qu'une partie notable des joueurs de Palworld a également acheté Helldivers 2 lors de sa sortie.

Si Buckley pouvait choisir un slogan viral différent pour Palworld, il a suggéré avec humour: "Palworld: C'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends", reconnaissant que ce n'est pas aussi accrocheur mais reflète plus la vraie nature du jeu.

Dans notre discussion prolongée, Buckley a abordé divers autres sujets, notamment le potentiel de Palworld sur le Nintendo Switch 2 et la possibilité de l'acquisition de Pocketpair. Vous pouvez approfondir ces sujets dans notre interview complète.

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