Maison Nouvelles Wayne June, le célèbre narrateur de Darkest Dungeon, est décédé

Wayne June, le célèbre narrateur de Darkest Dungeon, est décédé

Feb 25,2025 Auteur: Patrick

Wayne June, Darkest Dungeon’s Famed Narrator, Has Passed Away

Le décès de Wayne June, le narrateur bien-aimé de Darkest Dungeon , a été annoncé. Cette nouvelle profondément triste a été partagée sur les réseaux sociaux de Darkest Dungeon et le site Web officiel. Les détails concernant la cause du décès n'ont pas encore été publiés publiquement.

Un héritage de voix

La voix de baryton emblématique de Wayne June est devenue synonyme de la série Darkest Dungeon . Chris Bourassa, directeur créatif du jeu, et Tyler Sigman, co-fondateur de Red Hook Studios, ont initialement découvert juin via son H.P. Narrations de livres audio de Lovecraft. Impressionnés par sa capacité à donner vie aux histoires, ils l'ont approché pour raconter la bande-annonce du premier jeu. Cette collaboration s'est épanouie, ce qui a fait que la voix de juin devenant un élément central de l'identité du jeu, se poursuivant dans le deuxième épisode. Bourassa a décrit la collaboration comme «incroyable et épanouissante», louant le professionnalisme et la passion de June.

Wayne June, Darkest Dungeon’s Famed Narrator, Has Passed Away

Bourassa a raconté à PC Gamer comment ils ont initialement recherché une voix similaire à celle de juin, pour réaliser que June lui-même était disponible. La décision d'incorporer un narrateur dans le jeu lui-même provenait directement du succès de sa narration de la bande-annonce.

Wayne June, Darkest Dungeon’s Famed Narrator, Has Passed Away

Une vague de chagrin et d'appréciation a suivi l'annonce, les fans partageant des condoléances et des souvenirs sincères. Beaucoup ont souligné l'impact durable des lignes mémorables de juin, qui continuent de résonner dans leur vie quotidienne. La contribution de Wayne June à Darkest Dungeon et à la communauté des jeux ne seront pas oubliées. On se souviendra de lui pour sa voix inoubliable et l'expérience immersive qu'il a créée pour d'innombrables joueurs. Qu'il repose en paix.

Derniers articles

26

2025-06

Duck lance iOS, Android Defence avec délicieuse stratégie à base de canard

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Avez-vous déjà imaginé mener une escouade de canards furieux au combat tout en orchestrant une stratégie de défense de la tour chaotique? Bienvenue à * What Duck *, la dernière version de Nexelon, maintenant disponible sur iOS et Android. Ce jeu excentrique mais étonnamment profond mélange la prise de décision tactique avec Acti au rythme rapide

Auteur: PatrickEn lisant:0

26

2025-06

Mindseye Dev 'Heart Broken' au milieu du lancement troublé alors que les joueurs signalent le succès avec des remboursements et des flux sponsorisés sont annulés à la dernière minute

Le lancement de * Mindseye *, le premier titre de Build a Rocket Boy, a été tout sauf fluide. Depuis sa sortie le 10 juin pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC via Steam, le jeu a fait face à des critiques croissantes et à l'insatisfaction croissante des joueurs et des banderoles. Rapports de dernière minute

Auteur: PatrickEn lisant:1

26

2025-06

Mission: Impossible - The Final Reckoning: IMAX et 4DX Options de visualisation

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Voici la version optimisée et adaptée au référencement de votre contenu de votre article tout en maintenant la structure et la mise en forme d'origine: Mission: Impossible est de retour - ce temps soi-disant pour le dernier trajet. Bien que Tom Cruise ait clairement indiqué qu'il a l'intention de continuer à faire des films bien dans ses années 100 * et * les Oscars sont

Auteur: PatrickEn lisant:1

25

2025-06

"Guide Infinity Nikki: Mastering Forced Perspective pour attraper Big Fish"

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

Dans * Infinity Nikki *, les joueurs sont souvent mis au défi par des quêtes créatives et visuellement engageantes, l'une des plus intrigantes de la série de perspective forcée. Ces quêtes nécessitent un œil vif et un positionnement précis pour aligner les objets dans le viseur de la caméra, créant une illusion qui satisfait le Que

Auteur: PatrickEn lisant:1