डियाब्लो 4 में एलोन मस्क के कथित धोखा और निर्वासन 2 के पथ ने विवाद को जन्म दिया है, प्रशंसकों ने खेलों और डेवलपर्स की प्रतिक्रियाओं की अखंडता पर सवाल उठाया है। एक निजी वार्तालाप के स्क्रीनशॉट ने मस्क के खाते को बढ़ावा देने के लिए भुगतान करने के लिए प्रवेश का खुलासा किया, दोनों खेलों की सेवा की शर्तों का उल्लंघन।
खाता बूस्टिंग, जहां एक खिलाड़ी अपने खाते को लेवल अप करने के लिए एक और भुगतान करता है, स्पष्ट रूप से ब्लिज़ार्ड (डियाब्लो 4) और ग्राइंडिंग गियर गेम्स (एक्साइल 2 का पथ) द्वारा निषिद्ध है। रहस्योद्घाटन के बाद, दोनों डेवलपर्स ने इस बात पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया कि क्या वे व्यक्तिगत खिलाड़ी कार्यों पर चर्चा करने के खिलाफ नीतियों का हवाला देते हुए मस्क के खातों पर प्रतिबंध लगाएंगे।
इस निष्क्रियता ने खिलाड़ियों से आलोचना की है। फोरम पोस्ट निराशा और चिंता व्यक्त करते हैं कि एक अमीर व्यक्ति नियमों को दरकिनार कर सकता है, निष्पक्ष खेल को कम कर सकता है। डेवलपर्स से एक स्पष्ट प्रतिक्रिया की कमी रियल मनी ट्रेडिंग (आरएमटी) के बारे में उनकी सेवा की शर्तों के प्रवर्तन के बारे में चिंता करती है।
एलोन मस्क ने कथित तौर पर डियाब्लो 4 में धोखा देने और निर्वासन 2 के पथ को धोखा देने के लिए स्वीकार किया है।
मस्क के अतीत में उनके गेमिंग कौशल के बारे में दावा किया गया है, जिसमें शीर्ष 20 डियाब्लो 4 खिलाड़ी होने का दावा भी शामिल है, को प्रश्न में बुलाया गया है। निर्वासन 2 लाइवस्ट्रीम के एक मार्ग में उनके प्रदर्शन ने उनके वास्तविक कौशल स्तर के बारे में संदेह जताया, जिससे खाता बूस्टिंग के बारे में अटकलें लगीं। एक प्रत्यक्ष संदेश वार्तालाप ने इस पद्धति का उपयोग करने के लिए उनके प्रवेश की पुष्टि की, एशिया में प्रतिस्पर्धी परिदृश्य का हवाला देते हुए औचित्य के रूप में। बाद में उन्होंने स्पष्ट किया कि जब वह अपने गेमप्ले को प्रामाणिक रूप से स्ट्रीम करते हैं, तो उच्च-स्तरीय उपलब्धियों में अक्सर एक ही खाते का प्रबंधन करने वाले कई खिलाड़ी शामिल होते हैं।
मस्क के पूर्व-साथी, ग्रिम्स ने उसका बचाव किया, दावा किया कि उसने अपने गेमिंग प्रूवस को पहली बार देखा है। हालांकि, आगे के आरोप सामने आए, यह सुझाव देते हुए कि निर्वासन 2 चरित्र का उनका मार्ग सक्रिय था, जबकि उन्होंने वाशिंगटन, डीसी में एक कार्यक्रम में भाग लिया था। स्थिति आरएमटी के आसपास की चल रही बहस पर प्रकाश डालती है और खेल डेवलपर्स को प्रतिस्पर्धी ऑनलाइन वातावरण में निष्पक्ष खेल को बनाए रखने के लिए चुनौतियों का सामना करना पड़ता है।