Killer Instinct Gold è la più recente aggiunta alla Biblioteca online Nintendo Switch , portando il classico gioco Nintendo 64 agli abbonati del pacchetto di espansione online. Questo gioco è un porto del arcade Fighter Killer Instinct 2 e si unisce all'istinto Killer originale nella sempre crescente collezione di titoli retrò.
Originariamente rilasciato nel 1996, Killer Instinct Gold è stato realizzato dal famoso studio britannico Rare, che all'epoca era uno sviluppatore chiave di seconda parte per Nintendo. Il portafoglio di Rare di quell'epoca comprende altri titoli iconici come Donkey Kong Country , Goldeneye 007 e Perfect Dark . In Killer Instinct Gold, i giocatori possono scegliere tra un elenco di 10 formidabili combattenti e impegnarsi in varie modalità di gioco, vantando "centinaia di migliaia di mosse e combinazioni killer a portata di mano".
Ora di proprietà di Microsoft, Rare e il franchise di Killer Instinct ha portato a The Switch un altro titolo di Game Studios. Dal lancio dell'istinto del titolo Xbox One nel 2013, non vi è stata alcuna indicazione di Microsoft di piani per sviluppare un nuovo sequel.
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Nintendo Switch Online è un servizio di abbonamento che migliora l'esperienza di gioco sulla piattaforma Nintendo Switch. Fornisce funzionalità multiplayer online, consentendo ai giocatori di competere o collaborare con gli amici. Il servizio offre anche un ricco catalogo di giochi classici Nintendo degli ultimi quattro decenni, tra cui titoli di NES, SNES, Game Boy, Nintendo 64 e presto, con il lancio di Nintendo Switch 2 , le nuove biblioteche di GameCube . Una prova gratuita di sette giorni è disponibile per coloro che cercano di testare le acque.
I preordini per Nintendo Switch 2 sono iniziati alla fine di aprile, con la console al prezzo di $ 449,99. La domanda era prevedibilmente alta, portando Nintendo a emettere un avvertimento per i clienti statunitensi che hanno preordinato attraverso il My Nintendo Store, affermando che la consegna della data di rilascio non è garantita. Tuttavia, Doug Bowser, presidente di Nintendo d'America, ha espresso la fiducia nei confronti di IGN che la società sarebbe stata in grado di soddisfare la domanda dei consumatori "durante le vacanze".