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Autore: EmeryLettura:1
La serie Doom, una pietra miliare del genere sparatutto in prima persona, ha costantemente affascinato i giocatori dal suo debutto rivoluzionario negli anni '90. Il suo gameplay frenetico e il design a livello innovativo sono leggendari, ma l'appello duraturo della serie è probabilmente amplificato dal suo punteggio memorabile e infuso di metallo.
Il contributo di Gordon al riavvio del 2016 ha cementato lo stato iconico della colonna sonora. Il suo annuncio di "BFG Division" che supera i 100 milioni di Spotify Streams sottolinea l'appello diffuso della traccia, risuonando con giocatori e fan della musica.
l'eredità di Doom e la più ampia influenza di Gordon
Il lavoro di Gordon su Doom, che comprende numerose memorabili tracce heavy metal perfettamente sincronizzate con l'intensa azione del gioco, ha consolidato la sua reputazione. I suoi successivi contributi aDoom eternal arricchirono ulteriormente l'identità sonora del franchise.
I suoi talenti compositivi si estendono oltre il destino, arricchendo altri importanti tiratori in prima persona. Il suo lavoro prevede in modo prominente inWolfenstein 2 di Bethesda: il nuovo Colossus e si estende persino a Gearbox e Borderlands 3 di 2K, mettendo in mostra la sua versatilità attraverso diversi studi di gioco e franchising. >
Nonostante il suo significativo contributo al franchise di Doom, Gordon non tornerà per segnare il prossimoDoom: The Dark Ages . Ha citato pubblicamente differenze creative e sfide di produzione durante lo sviluppo di Doom Eternal come motivo della sua partenza. Il successo di "BFG Division" è una testimonianza del potere duraturo di una colonna sonora ben realizzata e della sua capacità di migliorare l'esperienza di gioco complessiva, lasciando un'impressione duratura sui giocatori molto tempo dopo il rotolo di crediti.