ニュース Activisionは最終的に、「AI Slop」ゾンビサンタロードスクリーンに続いてバックラッシュ後に、義務のコールに生成AIを使用することを認めています。ブラックOps 6アセット

Activisionは最終的に、「AI Slop」ゾンビサンタロードスクリーンに続いてバックラッシュ後に、義務のコールに生成AIを使用することを認めています。ブラックOps 6アセット

Mar 16,2025 著者: Patrick

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の開発において生成AIを使用して最終的に認めました。論争は12月にシーズン1のリロードアップデートで始まりました。そこでは、プレイヤーはゾンビモードに関連する画面、コーリングカード、ゲーム内アートの異常に気づきました。

最も顕著な例は、「ネクロクラウス」ロード画面で、ゾンビサンタが6本の指と思われるものを描いています。同様の問題が、新しいゾンビコミュニティイベントを紹介する画像で発見され、異常な数字の数字で手袋をはめた手を示しています。

Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。
Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。
中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。
中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。

さらなる精査により、有料バンドルに含まれる他の画像の不規則性が明らかになり、議論が促進されました。 Steamに関する抗議および新しいAI開示規則に続いて、ActivisionはBlack Ops 6のSteamページに漠然とした声明を追加しました。

この入場は、7月からの有線報告に続き、ActivisionがCall of Duty:Modern Warfare 3で無名のAIに生成された化粧品を販売したことを明らかにしました。このバンドルは、1,500ポイント(約15ドル)のコストで、Activisionの収益を生み出しました。 Wiredは、これをMicrosoft(Activision Blizzardの親会社)の1,900人のゲームスタッフのレイオフにリンクし、2Dアーティストの仕事がAIに置き換えられたと主張しました。

ゲームにおける生成AIの使用は、物議を醸すトピックであり、倫理的および権利の懸念を提起し、高品質のコンテンツを一貫して生成する能力に関する質問です。キーワードスタジオの実験に失敗した実験は、完全にAIに生成されたゲームを作成します。これは、人間の才能を置き換える際の現在のAIテクノロジーの限界を強調しています。

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