ニュース 申し立てられたボットは、マーベルのライバルで目に見えない女性によってマスクされていない一致

申し立てられたボットは、マーベルのライバルで目に見えない女性によってマスクされていない一致

Feb 12,2025 著者: Charlotte

マーベルライバルの目に見えない女性が潜在的なボット問題を暴露する

マーベルのライバルで新しくリリースされた目に見えない女性は、ゲームを悩ませている疑いのある問題を予想外に明らかにしています:ボット。 数週間、プレイヤーは低レベルのAIの対戦相手に直面することについての懸念を表明してきました。これは、最近のシーズン1アップデートによって促進された理論であり、ミスターファンタスティックで見えない女性を紹介します。

RedditユーザーBarky1616のビデオは、目に見えない女性の不可視性を使用した独特の戦術を示しています。 このビデオは、目に見えないように立ち上がって、敵のプレイヤーの道をブロックする目に見えない女性を示しています。 一見反応しないように見える敵は、彼女が再び見えるようになるまで彼女の周りをナビゲートできません。 この異常な行動は、マーベルのライバルの試合でボットがますます一般的になっているという多くのプレイヤーの間で信念を強化しました。

目に見えない女性が隠されたOP新しい技術が発見されました MarvelrivalsのU/Barky1616

この異常な相互作用は、反対側のチームが閉塞を認識できないAIで構成されている可能性があることを示唆しています。 これを複製することはさまざまな結果をもたらす可能性がありますが、ビデオはコミュニティ内で大きな議論を引き起こし、ボット浸潤の程度について懸念を引き起こしました。

開発者であるNetease Gamesは、Marvel Rivalsのボットの存在についてまだ公式にコメントしていません。 IGNは明確化のためにNetEaseに連絡しました。

マーベルライバルティアリスト:ベストヒーロー

ボットの論争にもかかわらず、最初のファンタスティックフォーの追加(ミスターファンタスティックで目に見えない女性)を含むシーズン1のコンテンツアップデートは、一般的に好評です。 残りのファンタスティックフォーメンバー、The ThingとHuman Torchは、すぐに予想されます。 新しいキャラクターに加えて、プレイヤーは最近のバランスの変更、Neteaseの反モッド対策、およびリードリチャーズのあまり深刻ではないレセプションについても議論しています。

最新記事

18

2026-02

タルコフwipeでファン激昂、開発者も反応

サーバーのワイプは、2017年のリリース以来、MMOシューティングゲーム Escape from Tarkov の核となる要素であったが、最新のワイプは多くのプレイヤーの不満を招いた。 「ハードコアワイプ」と称されるこのアップデートは、特定のクエストやマップを削除することでゲームの難易度を大幅に向上させた。進捗が遅くなり、より過酷な挑戦が求められるようになった結果、プレイヤーたちはかつてのステータスやインベントリーを取り戻すのが非常に難しくなっている。 開発元である Battlestate Ga

著者: Charlotte読む:1

17

2026-02

モンポリーGO×マーベル・ファンタスティック・フォー コラボがモバイルで間もなく登場

https://images.97xz.com/uploads/72/686db177dc452.webp

MONOPOLY GO は、マーベルのファントスティック・フォーと協業し、スリリングなスーパーヒーロー・クロスオーバーを実現します。このコラボレーションは、7月25日に公開される映画『ファントスティック・フォー:ファースト・ステップス』の公開直前の7月13日にスタートします。 2024年9月に大規模なマーベルとのコラボレーションを実施したスコペリーは、再びマーベルと提携し、伝説的なヒーローたちをゲーム世界へと呼び込みます。前回は、スパイダーマン、ソー、ハルク、キャプテン・マーベル、ウルヴァリン、

著者: Charlotte読む:2

16

2026-02

ファイナルファンタジーVII リメイク トリロジー、Nintendo Switch 2 で発売へ サクセス・エニックスが発表

ニンテンドーの最新の「クリエイターズ・ボイス」動画で、『ファイナルファンタジーVII リメイク』シリーズのディレクターである浜口直樹は、『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』がNintendo Switch 2に登場すると確認した。 『インターグレード』は、2020年発売のPS4タイトル『ファイナルファンタジーVII リメイク』の強化版であり、1997年のPS1用RPG『ファイナルファンタジーVII』を再構築する三部作の第一幕を担う。このPS5版では、グラフィックスと照明が

著者: Charlotte読む:2

16

2026-02

小島は生涯にわたる創作を誓い、トム・クルーズに例える

https://images.97xz.com/uploads/40/6867faa8b9acd.webp

、『メタルギア』や『デス・ストランディング』の生みの親は、最近、トム・クルーズに対して自身のキャリアへの思いを語り、「死ぬまで何かを作り続けたい」と述べた。 1986年にコナミに入社して以来、小島は『スナッチャー』、GBA向けの太陽光発電で動く革新的な『ボカタイ』、伝説的なP.T.デモなど、多様なタイトルのクリエイティブ・リーダーを務めてきた。新たなインタビューでは、次作『デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ』について語る中、Game*Sparkは彼の原動力とゲーム開発を続ける理由を尋ねた

著者: Charlotte読む:2