ニュース アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Mar 05,2025 著者: Logan

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Assassin's Creed Shadowsは変容を導入し、プレイヤーが統計を変更しながら武器の美学を維持できるようにします。この記事では、ゲームの進行システムと広範なカスタマイズオプションを掘り下げています。

進行への深い飛び込み:トランスモギングと武器のカスタマイズ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)は、伝達機能によって強調された堅牢な進行システムを提供します。 2025年3月1日、ウェブサイトの詳細なプレーヤーの進行とカスタマイズ。アソシエイトゲームディレクターのジュリアンは、チームのビジョンとゲームの適応性を概説しました。

変容により、プレイヤーは外観とは無関係に武器統計を調整できます。プレイヤーは、化粧品の外観を変更しながら、希望の統計を保持できます。この機能は、インベントリメニューからアクセスできる隠れ家に鍛造を構築した後にロック解除されます。

ジュリアンは、武器やギアのアップグレードや解体など、在庫管理におけるフォージの役割について説明しました(将来の隠れ家に焦点を当てた記事で詳細を約束します)。さらに、プレイヤーは、本当にユニークな作品のために、武器コンポーネント(ブレード、ガード、ハンドル)を混ぜて一致させることができます。

新しい進行ループ

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クリエイティブディレクターのチャールズブノワのIGNファンフェスト2025戦闘メカニックと進歩のプレゼンテーションに基づいて、Ubisoftはゲームのメカニックをより深く見ました。

ジュリアンは、2人の主人公の影響について議論しました。「封建的な日本にユニークな原型を持つ2つの異なるキャラクターを持つことは、プレーヤーの進行の再評価を必要としました。」彼女は、目標は、ゲームの習得と武道の核となる哲学を維持することだったと彼女は述べた。

習得、能力、知識ランク

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AC Shadowsは、Naoe(Shinobi/Assassin)とYasuke(Samurai)のユニークな習熟木を特徴としています。各ツリーはアーキタイプを反映しています。

ジュリアンは、プレイヤーの自由を強調しました。「マスターツリーにより、プレイヤーは武器、プレイスタイル、またはアーキタイプに特化し、習熟を深めます。」マスタリーツリー投資は追加のボーナスのロックを解除し、進捗をさらに向上させます。

習得ツリー内にある能力は、独自のゲームプレイオプションとダメージの増加を提供します。ただし、一部の能力と習得ポイントには、紛失したページを見つける、神社で祈る、瞑想(NAOE)、カタ(Yasuke)の学習など、非暴力的な活動によって増加した特定の知識ランクレベルが必要です。

プレイスタイルのカスタマイズ

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AC Shadowsは、幅広いプレイスタイルのカスタマイズを提供しています。特典は、機器を変更、強化、または専門化し、統計の改善、苦痛の影響、多様なゲームプレイ条件を提供します。

初期の原型にもかかわらず、NaoeとYasukeは重要なカスタマイズを提供します。サンプルビルドはこの柔軟性を示しています。Naoeは壊滅的な近接戦闘機になる可能性がありますが、Yasukeはステルスと遠距離の戦闘に集中できます。特典と能力は、これらの専門的なアプローチを強化します。

最近の明らかなことに、AC Shadowsの2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sでリリースされ、PCが高くリリースされました。最新の更新については、リンクされた記事を参照してください。

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