クロフトマナーの謎を探る 新しいサードパーソンシューティング機能を体験 6月19日から利用可能 ゼン・スタジオは、Tomb Raiderとのスリリングなクロスオーバーを発表し、6月19日にララ・クロフトをゼンピンボールワールドに導入します。この追加により、クロフトマナーやその他の愛されるフランチャイズのランドマークを含む、象徴的な墓荒らしのテーマがピンボールテーブ
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Ubisoftは、AssassinのCreed Shadowsの戦闘および進行システムに関する新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズブノワは、キャラクターの開発、戦利品、武器の種類に光を当てました。
このゲームには、デュアル進行システムが誇っています。マスターポイントと知識ポイントです。マスターポイントは、挑戦的な敵をレベルアップして倒すことで獲得されますが、ミッションを完了してアイテムを発見することで知識ポイントが獲得されます。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化します。
各武器は独自のユニークなアップグレードツリーを備えており、プレイヤーがパーソナライズされたビルドを作成できるようにします。プレイヤーは、さまざまな戦略と武器の組み合わせを実験するために、進捗状況を自由にリセットできます。各武器は、さまざまな戦闘シナリオに対応する明確なボーナスを提供します。たとえば、ナギナタのような伝説的な武器により、プレイヤーは他の武器がそらすことができない、他の武器が克服できない攻撃に対抗することができます。
Assassin's Creed Shadowsの戦闘システムは多様なアプローチを奨励していますが、ステルスエリミネーションは依然としてオプションです。キャラクターが開発されると、追加の統計アップグレードがロックを解除し、プレーヤーのスキルをさらに精製します。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードを習得するにはかなりの時間のコミットメントが必要であることを強調しています。
Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで3月20日に発売されます。プレイヤーは、ステルス、戦闘、戦略的進行を混ぜる深くて魅力的な体験を予測できます。
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