夏が熱くなると、新しくリリースされたモバイルゲームであるOdin:Valhalla Risingでクールダウンします。 AndroidとiOSの両方で利用可能になったこのカカオゲームのこの広大なMMORPGは、9つの領域の北欧にインスパイアされたサガにプレイヤーを招待し、真の意味で壮大な冒険を提供します。
著者: Connor読む:0
Baldur's Gate 3の待望のパッチ8のリリースは、Steamのプレーヤー数の大幅な急増を引き起こし、開発者のLarian Studiosが次の主要なプロジェクトに焦点を当てて成功を収めました。先週発売されたPatch 8は、12の新しいサブクラスと新しい写真モードを導入し、ファンがこれらの追加を探索するためにゲームに戻ってくるように促しました。
週末に、Baldur's Gate 3は、Steamで169,267の同時プレーヤーのピークを達成しました。これは、2年目にシングルプレイヤーに焦点を当てたRPGの印象的なマイルストーンです。 SonyとMicrosoftはPlayStationを維持し、Xbox Playerはラップしてカウントされますが、Steam数はゲームの永続的な魅力についてボリュームを語っています。
パッチ8のインパクトを振り返って、ラリアンのチーフ、スウェン・ヴィンチは、ゲームの将来について楽観主義を表現するためにツイッターに行きました。彼は、パッチだけでなく、BaldurのGate 3の継続的な成功を確保するための繁栄したMODサポートも信じていました。 「MODサポートが盛んになると、ゲームはかなり長い間うまくいくと思います」とVincke氏は述べています。この持続的な人気により、ラリアンは次の大きな努力に集中することができます。これは、ヴィンチケが「埋める大きな靴」が付属していることを認めています。
Vinckeは、ゲームの現在の状態に満足していることを共有し、「パッチ8は再び多くの人をプレイしました。多くの開発努力が必要でしたが、私たちはそれをしたことを嬉しく思います。」彼は、この開発の取り組みとその後のプレーヤーエンゲージメントにより、ラリアンは今後のプロジェクトに集中するために必要な呼吸室を提供することを強調しました。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートをマークし、ラリアンの時代の終わりを示しています。 2023年の発売以来、このゲームは批評家の称賛を獲得し、2024年から2025年までの大規模な売上を維持し、大幅な商業的成功を達成しました。
驚くべき動きの中で、ラリアンは、新しい非公開プロジェクトを追求するために、バルドゥールのゲートシリーズとダンジョン&ドラゴンズからの離脱を発表しました。この発表に続いて、彼らは彼らのミステリープロジェクトに完全に集中するためにメディアブラックアウトを実装しました。
一方、D&Dの所有者Hasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続することに関心を表明しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが「多くの人々がBaldurの門に非常に興味を持っている」と述べました。 Hasbroは、フランチャイズの将来を積極的に計画しており、今後の発表を示唆しています。 Ayoubは、これらの計画にBaldur's Gate 4または他の関連プロジェクトのような新しい分割払いが含まれているかどうかを指定していませんでしたが、彼は続編への欲求を認めましたが、そのような開発には時間がかかることに注目しました。
「それはややうらやましい立場です」とアユーブは、シリーズの未来への意図的で測定されたアプローチを強調したと述べました。彼は、「私たちには多くの計画があり、それをやり遂げるための多くの異なる方法があります...そして、私が言ったように、私が言ったように、繰り返しますが、その点については、それについて話すために他のいくつかのことを持っていると思います。」
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