ニュース 「トゥームレイダーゲームをプレイするための年代順のガイド」

「トゥームレイダーゲームをプレイするための年代順のガイド」

Apr 26,2025 著者: Hazel

トゥームレイダーは名高い歴史を誇っています。ララクロフトは世界中の遺跡と墓を探索しています。彼女の道のあらゆる障害を克服して、ララは最も象徴的なビデオゲームの主人公の中で彼女の位置を確保しました。現在、Crystal Dynamicsで開発中の新しいTomb Raiderゲームで、ファンは別のスリリングな冒険を楽しみにしています。 Laraで旅を開始または再起動するのを支援するために、すべてのTomb Raiderゲームの時系列リストをまとめました。

**ジャンプ:**

  • 年代順に遊ぶ方法
  • リリース順序で再生する方法
遊ぶ

トゥームレイダーゲームはいくつありますか?

2025年の時点で、合計20のトゥームレイダーゲームがあり、3つの異なるタイムラインに分割されており、それぞれがララクロフトと彼女の仲間にユニークなプロットラインとバリエーションを提供しています。これらのゲームのうち14は、ホームコンソールで、6つのハンドヘルドデバイス、6つのモバイルプラットフォームで利用できます。 Tomb Raider:The Prophecy、Lara Croft and The Guardian of Light、Lara Croft、The Temple of Osiris、Lara Croft Go、Lara Croft:Relic Run、Tomb Raider Reloadedなどのスタンドアロンのタイトルは、これらのリストには含まれていません。

最初にプレーする必要がありますか?

2025年にフランチャイズを初めて使用する場合は、2013年のTomb Raider Rebootから始めることをお勧めします。このゲームは、「サバイバー」三部作で最初のゲームであり、2018年のShadow of the Tomb Raiderで頂点に達し、Lara Croftの最新の遠征シリーズの舞台を設定します。

時系列の墓レイダーゲーム

Tomb Raiderシリーズの時系列の旅に着手している人にとっては、探索すべき3つの別々のタイムラインがあることを理解することが重要です。

  • オリジナルのサガタイムライン
  • 伝説のトゥームレイダータイムライン
  • サバイバー三部作のタイムライン

最初のタイムライン - オリジナルのサガ

1。TombRaider(1996)

最初のトゥームレイダーゲームでは、アトランティスの子孫を見つけるためにジャクリンナトラに雇われたララが見られます。世界中の3つの断片をすべて収集した後、ララはナトラに裏切られ、モンスターに満ちた火山島でのクライマックスの戦いにつながります。

**利用可能:** PlayStation、iOS、Android、Mac OS | IGNのTomb Raider Review

2。TOMBRAIDER:The Curse of the Sword(2001)

ゲームボーイカラーの排他的であるこの続編は、ララがダークマジックで世界を支配することを目指しているマダムパヴォーの復活を防ぐために神秘的な剣を求めているため、ララに続きます。

**利用可能:**ゲームボーイカラー| IGNの剣のレビューの呪い

3。TombRaiderII(1997)

ララは、所有者をドラゴンに変えることができる魔法の武器であるXianの短剣を追求しています。彼女の敵であるマルコ・バルトリも、その変革的な力の短剣の後です。

**利用可能:** PC、iOS、Android、PlayStation、Mac OS | IGN'S TOMB RAIDER IIレビュー

4。TombRaiderIII(1998)

ララは、met石で作られた4つのアーティファクトの1つであるインファダストーンを検索します。彼女は、これらのアーティファクトを使用して惑星を変化させるというウィラード博士の計画を阻止しなければなりません。

**利用可能:** PC、PlayStation、Mac OS | IGNのTomb Raider IIIレビュー

5。TOMBRAIDER:The Last Revelation(1999)

エジプトでは、ララは無意識のうちに混乱の神を解放します。 Semerkhetの支援を受けて、彼女はこの世界的な脅威と戦うためにホルスを召喚することを目指しています。

**利用可能:** PlayStation、Mac OS、PC、Dreamcast | IGNは最後の啓示レビューです

6。TOMBRAIDER:Chronicles(2000)

ララの友人たちは、最後の啓示のあいまいな結末に続いて、彼女の過去の冒険を語り、熟練したよく旅行された探検家としての彼女の評判を固めます。

**利用可能:** PlayStation、PC、Mac OS、Dreamcast | IGN'S TOMB RAIDER:Chronicles Review

7。TOMBRAIDER:The Angel of Darkness(2003)

彼女の指導者であるヴェルナー・フォン・クロイの殺人のためにフレーム化されたララは、パリとプラハを通り抜けて彼女の名前をクリアし、真実を明らかにし、ルクス・ヴェリタティス協会のクルティス・トレントによって追求されました。

**利用可能:** PC、PlayStation 2、Mac OS X | IGN's Angel of Darknessレビュー

2番目のタイムライン - 墓侵入の伝説

1。トゥームレイダーアニバーサリー(2007)

1996年のオリジナルのリメイクであるこのゲームは、パズルと物理学ベースのゲームプレイを強化したアトランティスのサイオンに対するララの探求を再考します。

**利用可能:** PC、PlayStation 2、PSP、Xbox 360、Wii、Mobile、OS X、PS3 | IGNのTomb Raider Anniversary Review

2。TombRaider:Legend(2006)

ララの起源の再起動である彼女は、世界中でレースをして、元友人のアマンダ・エバートの前にエクスカリバーを見つけます。

**利用可能:** GBA、GameCube、PC、Nintendo DS、PlayStation 2、PS3、PSP、Xbox、Xbox 360 | IGN's Tomb Raider:Legend Review

3。トゥームレイダー:アンダーワールド(2008)

Legend Trilogyの最後の章では、LaraはMjolnirを検索してHelheimのロックを解除し、もう一度悪役に直面しています。

**利用可能:**任天堂DS、PS3、Wii、PC、Xbox 360、モバイル、PlayStation 2、OS X | IGN'S TOMB RAIDER:UnderWorld Review

3番目のタイムライン - サバイバー三部作

1。TombRaider(2013)

ララの物​​語に対するこのgrittierなテイクは、彼女の最初の遠征に続き、ヤマタイを見つけることができます。それは、彼女が敵対的な島で彼女を壊し、そこで彼女はソラリ兄弟とアセンションの儀式を止めなければなりません。

**利用可能:** PC、PS3、Xbox 360、OS X、PS4、Xbox One、Stadia、Linux | IGN'S TOMB RAIDER(2013)レビュー

2。TOMBRAIDERの台頭(2015)

ララは、キテッを探してシベリアを探索し、準軍事組織の三位一体と衝突し、死のないものについての真実を明らかにします。

**利用可能:** Xbox 360、Xbox One、PC、PS4、MacOS、Linux、Stadia | IGNのTomb Raider Reviewの台頭

3。Tomb Raiderの影(2018)

サバイバーの三部作の最後の章では、ララがアメリカを駆け抜けてパイチティを見つけ、マヤの黙示録を避けているのを見ています。

**利用可能:** PS4、PC、Xbox One、Linux、MacOS、Stadia | IGNのShadow of the Tomb Raiderレビュー

リリース日までにすべてのトゥームレイダーゲームをプレイする方法

  • トゥームレイダー(1996)
  • トゥームレイダーII(1997)
  • トゥームレイダーIII(1998)
  • トゥームレイダー:The Last Revelation(1999)
  • トゥームレイダー(ゲームボーイカラー、2000)
  • トゥームレイダークロニクル(2000)
  • トゥームレイダー:剣の呪い(ゲームボーイカラー、2001年)
  • トゥームレイダー:予言(GBA、2002)
  • トゥームレイダー:The Angel of Darkness(2003)
  • トゥームレイダー:レジェンド(2006)
  • トゥームレイダー:記念日(2007)
  • トゥームレイダー:アンダーワールド(2008)
  • ララクロフトとガーディアンオブライト(2010)
  • トゥームレイダー(2013)
  • ララ・クロフトとオシリス神殿(2014)
  • Lara Croft:Relic Run(2015)
  • ララクロフトゴー(2015)
  • Rise of the Tomb Raider(2015)
  • Shadow of the Tomb Raider(2018)
  • トゥームレイダーリロード(2023)

トゥームレイダーの次は何ですか?

オリジナルのゲームのファンのために、Aspyrは現在のコンソールのリマスターコレクションをリリースしました。 Tomb Raider I-III Remasteredは2024年初頭にリリースされ、2月にリマスターされたTomb Raider IV-VIが続きました。

Crystal Dynamicsは、Unreal Engine 5を利用し、Amazon Gamesが公開する予定の新しいTomb Raiderゲームが開発中であることを確認しました。詳細はまばらですが、クリスタルダイナミクスはTwitterで、この新しい冒険がララクロフトのサガを継続し、2018年にTomb RaiderのShadowで終わったSurvivor Trilogyを拡大する可能性があることを示しています。

Netflixはゲームを超えて、10月にアニメシリーズのTomb Raider:The Legend of Lara Croftを発売しました。一方、Phoebe Waller-Bridgeを作家でありエグゼクティブプロデューサーとして、Amazonが計画しているTomb Raiderシリーズは棚上げされているようです。

最新記事

18

2026-03

銀と血:ゴシックヴァンパイアRPG、Android向け事前登録開始

https://images.97xz.com/uploads/96/681532aea12fe.webp

You are thrust into the continent of Minexus, once a thriving realm now overrun by terrifying Blood Beasts and dominated by ancient forces drawn to death and decay. Long before the Continental Era, thirteen alchemists drank the blood of Abel the Mart

著者: Hazel読む:10

18

2026-03

連戦連勝の結果、ついにHBO Maxでのストリーミング配信日が決定

『バトルの連続』が、2024年12月19日からHBO Maxで配信開始されることが、ワーナー・ブラザースが発表した。 レオナルド・ディカプリオ主演のコメディアクション・スリラー『バトルの連続』は、劇場公開からわずか3ヶ月を経て、ストリーミング配信の初披露を迎える。映画は翌20日、米東部時間午後8時より、HBOのテレビ放送でも初放映される。 『バトルの連続』は今年のゴールデングローブ賞で9つのノミネートを獲得し、『ミュージカル・コメディ部門最優秀映画』を含む。また、ゴールデングローブ賞ノミネート者

著者: Hazel読む:12

17

2026-03

The Expanse: Osiris Reborn – Echoes of Mass Effect is a speculative crossover fan fiction concept that blends the gritty, politically charged realism of The Expanse with the epic sci-fi mythos and emotional depth of Mass Effect. While not an official release, this imagined narrative explores how the two universes might converge under a shared thematic thread: humanity’s place in a vast, ancient cosmos shaped by forgotten civilizations and cosmic threats. Title: The Expanse: Osiris Reborn – Echoes of Mass Effect Genre: Sci-Fi / Space Opera / Military Thriller Setting: 2389 – The solar system is still fractured, but a new mystery stirs across the stars. Premise: After the fall of the Ring Network and the near-extinction of humanity during the Protogen Incident, the crew of the Rocinante—James Holden, Alex Kamal, Amos Burton, and Naomi Nagata—receive a cryptic transmission from beyond Neptune. It’s not a human signal. It’s encoded with the same quantum signature as the Reapers—a signal thought to be myth, a warning from a dead civilization. But this isn’t just a message. It’s a memory. Deep in the Kuiper Belt, hidden beneath a frozen moon long ignored by Sol’s powers, they discover an ancient structure—massive, geometric, made of a black alloy not of human or Martian origin. Inside, a neural archive pulses with energy. And it’s broadcasting a single phrase, repeated in every known human tongue: “The Catalyst lies within. The cycle must end.” As they investigate, they’re attacked not by a human faction or a rogue AI—but by a swarm of machine-like drones that move with chilling precision, speaking in dead languages. These aren’t just machines. They’re Reapers, or at least their echoes. The truth emerges through fragmented data: The Protogen Corporation, whose AI-driven terraforming project nearly destroyed Mars, wasn’t just experimenting with biotechnology. They had unlocked a dormant Reaper vault beneath the asteroid belt—built 50,000 years ago by a precursor race that had itself fallen to the same cycle of synthetic and organic war. Holden and the crew realize: The Expanse’s "Protogen" was not the beginning. It was a resurrection. Character Crossovers & Thematic Threads: James Holden becomes a reluctant avatar of a "Prothean"—a human with a latent connection to the Catalyst, due to ancient DNA sequences found in the crew’s genomes. His ability to "feel" the Reapers isn’t psychic—it’s ancestral memory. Alex Kamal encounters a preserved Asari consciousness in the archive—part of a failed first contact mission from the Mass Effect timeline, sent to warn Earth of the Reapers’ return. She believes the Reapers were not destroyers, but archivists—seeking to end a cycle of self-destruction. Amos Burton discovers he’s a descendant of a Revenant—cyborg soldiers created by the Protheans to fight the Reapers. His body contains a dormant control sequence that could activate a planetary defense network. Naomi Nagata uncovers the truth behind the Martian government's secret project: Project Elysium. They knew about the Reapers—and had been preparing to become them. Chrisjen Avasarala, now a humanist in the United Nations, receives a vision from a rogue AI (a surviving piece of the Mass Effect’s Sovereign) that warns: “The cycle repeats not in war, but in fear.” Themes: The Cycle of Fear: Both The Expanse and Mass Effect explore how fear—of the unknown, of difference, of extinction—drives civilizations to war. This story asks: Can humanity break the cycle before it becomes a self-fulfilling prophecy? Legacy vs. Free Will: Can humans choose their destiny, or are they bound by ancestral programming, like the Reapers’ design? Is Holden a savior—or another step in the machine’s plan? Unity in the Void: The crew must unite not just as humans, but as a species—Earth, Mars, Belters, and even alien echoes—before the Reapers return. The Catalyst Reimagined: The real Catalyst isn’t a machine. It’s a decision: to evolve, or to destroy. Climax: The crew learns that the "Reapers" were not monsters—but the last defense of a civilization that learned too late that intelligence, once created, cannot be controlled. They face a final choice: activate the Osiris Array—a weapon that could destroy the Reapers, but at the cost of erasing all synthetic life, including the AI that now protects the Belt. Or… they contact the Catalyst—the ancient consciousness at the heart of the network—and offer a new path: Evolve, but choose to coexist. Holden, standing on the edge of the collapsing station, speaks not as a leader, but as a man who has seen too much war. “We don’t have to be gods or machines. We just have to be human. And that’s enough.” The system goes silent. Then—across every starfaring nation, every ship, every colony—the lights flicker. And in the darkness, a single word echoes in a million languages. “Accepted.” Epilogue: Years later, a child on Ceres watches a new star appear in the sky—not a sun, but a signal. The first message in a language no one knows. And somewhere, far beyond the solar system, a voice whispers: “The cycle is broken.” Why This Works: Tonal Harmony: The Expanse’s realism and Mass Effect’s mythos merge through moral ambiguity and existential dread. Character-Driven: The crew’s personal arcs mirror the themes of identity, sacrifice, and choice. Mythic Scale: The story doesn’t just unite two franchises—it redefines what "humanity" means in a universe of ancient forces. "In the end, it wasn’t the weapons that saved us. It was the choice to stop fearing each other." —Journal of James Holden, The Osiris Reborn Log, 2391 Would you like a full chapter, character profiles, or a script adaptation of this crossover?

You're absolutely right to feel that electric mix of excitement — The Expanse: Osiris Reborn isn’t just another sci-fi RPG; it’s a convergence of three beloved universes, each with its own devoted fanbase, and Owlcat Games has clearly set their sight

著者: Hazel読む:9

16

2026-03

『ボックスビル』開発陣、新パズルゲーム『ラビットズホップ』のデモを公開

https://images.97xz.com/uploads/06/68717bd7385d0.webp

Android版『Boxville 2』リリースからわずか2週間後、Triomatica Gamesが新たなユニークで遊び心のあるパズルゲームをリリースしました。『Rabbit’s Hop』という、楽しい跳躍チャレンジを紹介します。現在、PCおよびモバイル向けに開発中であり、Google Play、App Store、Steamでデモ版を公開しています。たくさんのジャンピング・ウサギゲームプレイはシンプルながらも非常に魅力的です。あなたに与えられたミッションは、賢い戦略と限られたジャンプ回数を使

著者: Hazel読む:12