クロフトマナーの謎を探る 新しいサードパーソンシューティング機能を体験 6月19日から利用可能 ゼン・スタジオは、Tomb Raiderとのスリリングなクロスオーバーを発表し、6月19日にララ・クロフトをゼンピンボールワールドに導入します。この追加により、クロフトマナーやその他の愛されるフランチャイズのランドマークを含む、象徴的な墓荒らしのテーマがピンボールテーブ
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Sid Meierの文明VIIは、主要なゲームプラットフォームで利用できる象徴的なターンベースの戦略シリーズの新しい時代を案内しています。この記事では、クロスプレイと相互進行の機能を明確にしています。
クロスプレイ:文明VIIはクロスプレイをサポートしていますが、制限があります。プレイヤーには、選択したプラットフォームにリンクされたアクティブな2Kアカウントが必要です。通常、クロスプレイは、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、PC、MacOS、Linuxでシームレスに機能し、標準のマップサイズとプレーヤーカウントを提供します。ただし、Nintendo Switchユーザーは制限に直面しています。ハードウェアの制限により、スイッチバージョンは、他のプラットフォームと比較して、より少ないマップサイズとより少ないプレーヤー(古代および探査年齢で最大4つ、現代の6つ)をサポートします。標準または大規模なマップは、クロスプレイのスイッチプレーヤーでは利用できません。
要するに、スイッチコンソールが関与している場合を除き、クロスプレイはほとんどスムーズです。その場合、前述の制限が適用されます。スイッチバージョンは再生可能ですが、特にオンラインマルチプレイヤーでは、その機能を考慮する必要があります。
相互進行:クロスプレイの複雑さとは異なり、 Civilization VIIの相互進行は簡単で、アクティブな2Kアカウントのみが必要です。リンクされたすべてのプラットフォームで進行状況が追跡され、プレーヤーが各システムで再起動することができなくなります。現代のゲーム習慣を認識するこの機能は、リリース後のCivilization VIとは異なり、発売時に入手できます。スチームデッキ、スイッチ、PC、またはコンソールで再生するかどうかにかかわらず、あなたの進捗は一貫して保存されます。
文明VIIは2月11日に発売されます。
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