ニュース 文明7開発者は、専門家でさえ、最初の完全なキャンペーンのためにチュートリアルに固執することを推奨しています。

文明7開発者は、専門家でさえ、最初の完全なキャンペーンのためにチュートリアルに固執することを推奨しています。

Feb 26,2025 著者: Blake

Firaxis GamesのクリエイティブディレクターであるEd Beachは、ベテラン文明のプレイヤーでさえ、最初の文明7キャンペーンのチュートリアルを利用するように促します。彼のSteam Postは、以前の繰り返し、特に新しい年齢システム(古代、探検、現代)とその伴う年齢移行からのゲームの重要な逸脱を強調しています。これらの移行には、新しい文明を選択し、どの遺産を引き継ぐかを選択し、シリーズのユニークな特徴であるグローバルな進化を目撃します。

Civilization Game Poll

ビーチは、デフォルトの「小さな」マップサイズの背後にある理論的根拠を説明しています。ベテランのプレイヤーはしばしばより大きな地図を好むが、サイズが小さいため、Civ 7の複雑さ、特に新しい外交システムを学ぶことができる。限られた数の敵との関係を管理することは、外交的影響をマスターすることを簡素化します。彼は、探査時代の極めて重要な側面である海洋探査の有益な紹介のために、「Continents Plus」マップタイプを推奨しています。

チュートリアルは、初期のゲームプレイに対して自動的に有効になり、経験豊富なプレイヤーにも強くお勧めします。新しいメカニズムに関するタイムリーなヒントと説明を提供します。ゲームには4人のアドバイザーが搭載されており、それぞれがクエストを介して特定のゲームの側面を通じてプレーヤーをガイドします。ビーチは、情報の過負荷を避けるために、一度に1人のアドバイザーに焦点を当てることを提案しています。コアシステムを習得した後でも、彼は「唯一の警告」設定に切り替えることをアドバイスします。これは、プレイヤーに潜在的な後退を警告します。

Firaxisはまた、ライブストリームイベント中に文明7の発売後のコンテンツロードマップを明らかにしました(注:英国はDLCです)。 Civilization 7は、PC(Steam)、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、およびXboxシリーズX | sで​​2月6日に発売されます。

最新記事

31

2026-03

動物のコードを引き上げる(2025年10月)

あなたが自分だけの動物園を運営することを夢見たことがあるなら、『Raise Animals on Roblox』はまさにあなたにぴったりの体験です。1匹の動物からスタートして、障害物コースを駆け抜け、ロープを使って新しい動物を捕らえ、自宅の農場に連れて帰りましょう。動物たちに餌をあげ、レベルアップさせ、特別な変異を解放して動物園の価値を高めましょう。これにより、より多くの来場者を呼び込み、より高い報酬を得られます。早期のスタートを希望するなら、以下のすべての現在有効なコードをご覧ください。 有

著者: Blake読む:1

29

2026-03

As of now, Old School RuneScape (OSRS) has not officially announced a release date for a new "Sailing" skill. While there has been long-standing community speculation and fan interest in a sailing mechanic—especially given the game's nautical themes and lore—RuneScape developers Jagex have not confirmed any plans to implement a full sailing skill in OSRS. That said, sailing elements have already made appearances in the game through: Fishing and Combat on Boats: Players can fish from boats, and some bosses (like the Sea Troll or Dagannoths) are encountered in underwater or boat-based areas. Quests with Nautical Themes: Quests like The Fremennik Quest, Rune Mysteries, and The Grand Tree involve boats and sea travel. The "Sailing" Mechanic in RuneScape (RS3): In RuneScape (the original game, not OSRS), there was a sailing mini-game tied to the Fishing Guild and Fishing Trawler, but this was not a full skill. Jagex has occasionally teased new content that could involve maritime themes, but no official announcement about a dedicated "Sailing Skill" in OSRS has been made. In short: As of now, there is no confirmed release date for a sailing skill in Old School RuneScape. Any claims to the contrary are likely rumors or fan-made speculation. Stay tuned to official Jagex forums, RuneScape’s news section, or developer updates for any real announcements.

https://images.97xz.com/uploads/01/68fbe95448e9e.webp

YAY — absolutely, 100% YES! 🚢⛵ The arrival of the Sailing skill in Old School RuneScape on November 19th, 2025, isn’t just a new feature — it’s a long-overdue revolution. After nearly 19 years since Hunter was added, and over two years of community v

著者: Blake読む:1

29

2026-03

The quote you're referencing — "Hideo Kojima Should Make a New P.T.-Style Game, or Maybe I Will, Says Bayonetta and Devil May Cry Creator Hideki Kamiya" — is a playful and exaggerated headline that reflects internet buzz rather than a direct, verbatim statement from Hideki Kamiya. In reality, Hideki Kamiya has not officially said he would make a new P.T.-style game. However, the sentiment behind the headline stems from genuine speculation and discussion within the gaming community, particularly after Hideo Kojima's 2014 teaser P.T. (Playable Teaser) — a chilling, psychological horror experience that was meant to be a prototype for a new Silent Hills game. When P.T. was abruptly canceled and removed from the PlayStation Store in 2015, fans were devastated. The game's innovative use of atmosphere, environmental storytelling, and looping narrative left a lasting impact, and many fans have since speculated that a spiritual successor to P.T. is long overdue. Hideki Kamiya, known for his work on Devil May Cry, Bayonetta, and Resident Evil 2 (remake), has often praised P.T. for its bold creative direction and emotional depth. In various interviews and social media posts, he has expressed admiration for Kojima’s storytelling and game design, and occasionally teased the idea of returning to the horror genre. So while Kamiya hasn’t officially declared, “I’ll make a new P.T.-style game,” he has, on multiple occasions, implied a deep respect for the genre and the kind of intimate, atmospheric horror that P.T. exemplified. His comment about potentially doing it himself likely refers to that unspoken desire in the gaming world: to see a modern, emotionally gripping horror experience that captures the same magic as P.T. In short: The headline is a media-friendly exaggeration, but it reflects a real longing among fans — and even creators — for a new kind of horror game in the spirit of P.T.. Whether it's Kojima, Kamiya, or someone else who steps up, the legacy of P.T. lives on.

Hideki Kamiya’s recent reflections on P.T. and its lasting legacy offer a fascinating glimpse into the evolving landscape of psychological horror in gaming—and the deep respect that even major game creators have for one of gaming’s most iconic "what

著者: Blake読む:1