ニュース 新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Dutyで非シーティングPCプレーヤーをペナルティします

新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Dutyで非シーティングPCプレーヤーをペナルティします

Apr 13,2025 著者: Gabriel

今週のシーズン3の発売により、 Call of Duty:Black Ops 6Warzoneは、マッチメイキングキュータイムに関するPCコミュニティの間で懸念を引き起こした重要な変更を受けています。

Activisionは、シーズン3パッチノートをリリースし、通常のマルチプレイヤーの主要な更新を確認しました。この更新は、マルチプレイヤーにランク付けされたプレイとコールオブデューティを分離します。Warzoneランク付けされたプレイ設定と、クイックプレイ、フィーチャー、パーティーゲームマッチの新しいマルチプレイヤーのみの設定を紹介します。

シーズン3が4月4日に発売されると、3つの設定(Multiplayerがプレイ、 Call of Duty:Warzoneにランク付けされたプレイ、およびランク付けされていないマルチプレイヤー)が次のクロスプレイオプションを提供します。

  • ON:選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
  • on(コンソールのみ):選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。
  • OFF:選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。

Activisionは、オン(コンソールのみ)を選択するとマッチメイキングキュー時間に悪影響を与える可能性があると警告していますが、選択はキュー時間に間違いなく悪影響を与えるでしょう。

通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入は、 Call of Duty PCコミュニティの間で懸念を引き起こしました。彼らは、コンソールプレイヤーがPCプレーヤーとのマッチメイキングからオプトアウトすることで、彼らのキュー時間が長くなる可能性があることを恐れています。この懸念は、PCでより一般的な不正行為に対するゲームの評判に由来しています。 Activisionは、不正行為がPCでより一般的であることを確認しており、コンソールプレーヤーに起因する不公平な死は、実際の不正行為よりも「Intelの利点」のために可能性が高いことに注意しています。その結果、一部のコンソールプレーヤーは、PCからの潜在的な詐欺師を避けるためにクロスプレイを無効にします。

PCプレーヤーは、この変化に不満を表明しています。たとえば、Redditor Exjr_は次のようにコメントしています。「PCプレーヤーとして…。 X / Twitterでは、@gkeepnclassy氏は次のように述べています。 @cbbmackは、「私のロビーは、SBMMのためにすでにPCでいっぱいになっていない。

一部のPCプレーヤーは、ActivisionがPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートシステムの改善に焦点を当てるべきだと主張しています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離する代わりに、アンチチートを修理する必要があるのか​​もしれません」と述べました。

Activisionは、VerdanskのWarzoneへの復帰に先立ち、Phantom Overlayと他の4つのチートプロバイダーの閉鎖など、最近の成功を収めて、 Call of Duty Cheatとの戦いに多額の投資を行ってきました。これらの努力にもかかわらず、不正行為との戦いは依然として挑戦的です。 Activisionは、シーズン3の立ち上げにより強化されたアンチチート技術を約束しました。これは、特にVerdanskのリターンによる予想されるプレイヤーの流入により、PCプレーヤーの経験に影響を与える可能性があります。

しかし、 Call of Duty YouTuber thexclusiveaceを含むコミュニティの多くは、しばしばカジュアルなゲーマーであるコンソールプレーヤーの大半が、これらの新しい設定に気付いたり、利用したりすることさえないと考えています。ほとんどのプレイヤーは、ランク付けされていないマルチプレイヤーに固執する傾向があり、設定やパッチノートを掘り下げることはできません。 Thexclusiveaceは、「PCプレーヤーからのこの変更で、プレイモードの少ないモードでゲームを見つけることができないか、マッチメイキングが時間がかかりすぎることを心配していることに気付いたPCプレーヤーは、PCプレーヤーがプレイヤーベースの最大のプールとのマッチメイキングであることに気付くので、このプレイヤーのプレイヤーが存在する場合でも、プレーヤーが去る場合でも、デフォルトをすることができない場合でも、プレーヤーが去ります。コンソールのみのクロスプレイをめぐるマッチメイキングプールを制限することになりますが、それはパブで初めて彼らの手に渡る選択であり、私たちの多くが喜んで作るトレードオフです。」

シーズン3がBlack Ops 6Warzoneのアプローチとして、これらの変更がゲームコミュニティにどのように影響するか、そしてそれらがActivisionの継続的な詐欺師との継続的な戦いに役立つかどうかはまだ不明です。

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