ニュース ディズニーの白雪姫のリメイクは、ゆっくりした興行スタート後も壊れるのに苦労しています

ディズニーの白雪姫のリメイクは、ゆっくりした興行スタート後も壊れるのに苦労しています

May 17,2025 著者: Ava

Marc Webbが監督した白雪姫は、Amazing Spider-Man映画の作品で知られていましたが、興行収入で挑戦的なデビューに直面しました。 ComScoreによると、この映画はオープニングの週末に国内で4,300万ドルを獲得し、MCUのキャプテンアメリカ:勇敢な新世界のすぐ後ろに、これまでの2025年の2番目に高い成長映画としてマークしました。今週のチャートを突破したにもかかわらず、白雪姫は2019年に実写ダンボによって達成された4,500万ドルのオープニングに達しませんでしたが、リリース前の見積もりを満たしていませんでした。

これを視野に入れるために、他のディズニーの実写リメイクは、かなり強い開口部を見てきました。 The Lion King(2019)、Beauty and the Beast(2017)、The Jungle Book(2016)、およびThe Little Mermaid(2023)はすべて、国内のオープニング週末に1億ドルのマークを上回りました。

国際的には、白雪姫のパフォーマンスも同様に抑制され、4430万ドルを引き込み、その結果、コムスコアの見積もりによると、週末の開幕戦では世界的な合計8730万ドルになりました。

この映画は、ディズニーの1937年のアニメーションクラシックの実写適応であり、レイチェル・ゼグラーが白雪姫、ギャル・ガドットが邪悪な女王として主演しています。報告された生​​産予算が2億5,000万ドルを超えているため、白雪姫は現在、特にマーケティング費用を考慮した場合でも、壊れるという急な挑戦に直面しています。

しかし、白雪姫がムファサの足跡をたどる希望があります:ライオンキング。 3540万ドルの控えめな国内オープンにもかかわらず、ムファサは世界中で7億1,700万ドル以上を稼いでいました。ディズニーは、特にキャプテン・アメリカ:ブレイブ・ニュー・ワールドのパフォーマンスについての継続的な議論の中で、スノー・ホワイトの同様の「スリーパーヒット」の成功に銀行を銀行に預けている可能性があります。

IGNの白雪姫のレビューは、それを7/10を授与し、それをオリジナルの単なる模倣であることから離れている意味のある適応として称賛しました。

[TTPP]

最新記事

20

2025-10

ヨーテイの亡霊:北海道の素晴らしくも危険な舞台を公開

https://images.97xz.com/uploads/62/682b1d637f0f0.webp

『ゴースト・オブ・ヨテイ』の開発元であるSucker Punchが、なぜ北海道がゲームの主要な舞台として選ばれたのかを説明します。ゲーム内で北海道をどう再現したかや、日本への調査旅行から得た知見をご紹介します。『ゴースト・オブ・ヨテイ』の心臓部としての北海道実在する場所の忠実な表現『ゴースト・オブ・ヨテイ』は、日本の実在する場所をゲームに取り入れ、蝦夷(現在の北海道)を中心的な舞台としています。5月15日のPlayStation Blogで、Sucker Punchのゲームディレクターであるネイ

著者: Ava読む:0

19

2025-10

『スタンドオフ2』でフレンドとカスタムゲームを主催する方法

https://images.97xz.com/uploads/07/6847d81d42079.webp

Standoff 2がアドレナリンが沸き立つ競争マルチプレイヤーマッチを提供する一方で、全てのゲームプレイがランキングやオンライン上のランダムな対戦相手との戦いに縛られる必要はありません。プライベートサーバーは、友人と気軽にマッチを楽しんだり、ストレスなくスキルを磨いたり、武器ロードアウトや戦術をテストする理想的な空間を提供します。Standoff 2 プライベートサーバーの理解Standoff 2のプライベートサーバーは、プレイヤーがルールを決められるカスタマイズ可能なサンドボックスとして機能

著者: Ava読む:1

19

2025-10

アズールレーンの艦艇強化:ステータスとスキル更新

https://images.97xz.com/uploads/84/6807932f7623a.webp

アズールレーンは、横スクロールシューティングのアクションと海戦戦略を組み合わせた、絶えず進化するガチャ体験を提供します。指揮官たちが艦船の獲得、艦隊の強化、装備の最適化に注力する一方、開発者たちは競技バランスを維持するため、定期的にユニットのステータスや能力を微調整しています。これらの調整はメタ環境を頻繁に変化させ、特に最適化された編成に依存するエンドゲームプレイヤーにとって、タイムリーなアップデートが極めて重要となります。本ガイドでは、最近の艦船強化、その戦略的意義、実践的なゲームプレイへの影

著者: Ava読む:1

19

2025-10

サイレントヒルf、国内初の18歳以上対象レーティングを獲得

https://images.97xz.com/uploads/33/174195722867d4286cdbea4.png

Silent Hill f は、シリーズで初めて日本の最高年齢レーティングであるCERO Z(18歳以上対象)を獲得しました。昨夜公開された日本の公式トレーラーにより、『Silent Hill f』が北米ではMレーティング(17歳以上対象)、欧州ではPEGI 18、日本ではCERO Z認定を受けることが確認されました。開発の継続中にレーティングが変更される可能性はありますが、業界メディアのAutomatonは、過去の日本製サイレントヒルトイトル(『サイレントヒル2』や『The Room』を含む)

著者: Ava読む:1