ニュース ドラゴンエイジシリーズは死んでいない、元Bioware Devはファンを安心させます

ドラゴンエイジシリーズは死んでいない、元Bioware Devはファンを安心させます

Apr 21,2025 著者: Eleanor

Biowareでの最近のレイオフに続いて、Dragon Age:The Veilguardの元シリーズライターSheryl Cheeの背後に多くの主要な開発者が去ったことが見られました。混乱の中で、動機でアイアンマンに取り組むために移行したチーは、ソーシャルメディアで希望のメッセージを共有しました。

今週、EAはBiowareの再構築を発表し、Mass Effect 5にのみ集中しました。その結果、Dragon Age:Veilguardの一部の開発者は、ゲームのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerなど、他のEAプロジェクトに再割り当てされました。しかし、他の人はレイオフに直面しており、今では新しい機会を求めています。

この決定は、EAがドラゴンエイジ:ベイルガードが同社の期待に応えていなかったことを明らかにした後に行われました。 EAのPlay Pro Subscription Serviceを通じてゲームも利用できるため、EAはこの数字がユニットの販売を表しているかどうかを指定していないことに注意することが重要です。さらに、150万カウントには、より手頃な価格のEAプレイサブスクリプションを通じて提供される無料トライアルを介してゲームを試したプレイヤーが含まれているかどうかは不明のままです。

EAの発表、Biowareの再編、レイオフの組み合わせにより、ドラゴンエイジファンの間でシリーズが終了している可能性があるという懸念が広まっています。 VeilguardのDLCの計画はありません。ゲームに関するBiowareの作業は先週の最後のメジャーアップデートで終了しました。

これらの開発にもかかわらず、シェリル・チーは楽観的なままです。 Biowareでの2年間の挑戦を振り返って、彼女はまだ雇用されていることに感謝を表明し、ファンに励ましの言葉を提供しました。シリーズの終miseについてのファンの嘆きに応えて、チーはドラゴンエイジコミュニティの永続的な精神を強調しました。

「だから、クールなフランス人女性が今日私のカミュからクールな引用を落とした。 (私たちは誰がそれを経験していますか?

チーはさらに、ファンの創造的な貢献を強調し、誰かが巨大な代替宇宙(AU)の物語を書く計画で彼女のメッセージを再投稿したことに注目しました。彼女は、「もしダがあなたに何かをするように促したなら、もしその無敵の夏を引き起こすなら、それはその仕事をした、そしてそれがその一部であったことは私の最大の名誉でした。」

ドラゴンエイジシリーズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズ、2011年にドラゴンエイジ2、2014年のドラゴンエイジ:インピジションで始まりました。 9月、元エグゼクティブプロデューサーのMark Darrahは、Dragon Age:Inquisitionが1200万枚以上のコピーを売却し、EAの内部予測を大幅に上回っていることを明らかにしました。

EAはドラゴンエイジの終わりを公式に宣言していませんが、Mass Effect 5にBiowareが完全に焦点を当てていることを考えると、シリーズの未来は不確実に見えます。EAは、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。 EAはIGNに、「数字を共有していませんが、スタジオは、この開発のこの段階でMass Effectに取り組むのに適切な役割に適切な数の人々を持っています。」

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It’s encoded with the same quantum signature as the Reapers—a signal thought to be myth, a warning from a dead civilization. But this isn’t just a message. It’s a memory. Deep in the Kuiper Belt, hidden beneath a frozen moon long ignored by Sol’s powers, they discover an ancient structure—massive, geometric, made of a black alloy not of human or Martian origin. Inside, a neural archive pulses with energy. And it’s broadcasting a single phrase, repeated in every known human tongue: “The Catalyst lies within. The cycle must end.” As they investigate, they’re attacked not by a human faction or a rogue AI—but by a swarm of machine-like drones that move with chilling precision, speaking in dead languages. These aren’t just machines. They’re Reapers, or at least their echoes. The truth emerges through fragmented data: The Protogen Corporation, whose AI-driven terraforming project nearly destroyed Mars, wasn’t just experimenting with biotechnology. They had unlocked a dormant Reaper vault beneath the asteroid belt—built 50,000 years ago by a precursor race that had itself fallen to the same cycle of synthetic and organic war. Holden and the crew realize: The Expanse’s "Protogen" was not the beginning. It was a resurrection. Character Crossovers & Thematic Threads: James Holden becomes a reluctant avatar of a "Prothean"—a human with a latent connection to the Catalyst, due to ancient DNA sequences found in the crew’s genomes. His ability to "feel" the Reapers isn’t psychic—it’s ancestral memory. Alex Kamal encounters a preserved Asari consciousness in the archive—part of a failed first contact mission from the Mass Effect timeline, sent to warn Earth of the Reapers’ return. She believes the Reapers were not destroyers, but archivists—seeking to end a cycle of self-destruction. Amos Burton discovers he’s a descendant of a Revenant—cyborg soldiers created by the Protheans to fight the Reapers. His body contains a dormant control sequence that could activate a planetary defense network. Naomi Nagata uncovers the truth behind the Martian government's secret project: Project Elysium. They knew about the Reapers—and had been preparing to become them. Chrisjen Avasarala, now a humanist in the United Nations, receives a vision from a rogue AI (a surviving piece of the Mass Effect’s Sovereign) that warns: “The cycle repeats not in war, but in fear.” Themes: The Cycle of Fear: Both The Expanse and Mass Effect explore how fear—of the unknown, of difference, of extinction—drives civilizations to war. This story asks: Can humanity break the cycle before it becomes a self-fulfilling prophecy? Legacy vs. Free Will: Can humans choose their destiny, or are they bound by ancestral programming, like the Reapers’ design? Is Holden a savior—or another step in the machine’s plan? Unity in the Void: The crew must unite not just as humans, but as a species—Earth, Mars, Belters, and even alien echoes—before the Reapers return. The Catalyst Reimagined: The real Catalyst isn’t a machine. It’s a decision: to evolve, or to destroy. Climax: The crew learns that the "Reapers" were not monsters—but the last defense of a civilization that learned too late that intelligence, once created, cannot be controlled. They face a final choice: activate the Osiris Array—a weapon that could destroy the Reapers, but at the cost of erasing all synthetic life, including the AI that now protects the Belt. Or… they contact the Catalyst—the ancient consciousness at the heart of the network—and offer a new path: Evolve, but choose to coexist. Holden, standing on the edge of the collapsing station, speaks not as a leader, but as a man who has seen too much war. “We don’t have to be gods or machines. We just have to be human. And that’s enough.” The system goes silent. 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