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著者: Anthony読む:0
Eurogamerによると、Dragon Age:The VeilguardのディレクターであるCorinne Buscheは、今後数週間でEA所有のBiowareから出発する予定です。ブッシュは2022年2月にゲームディレクターの役割を引き受け、前年の10月に発売されるまでプロジェクトをリードしました。 IGNは、この問題に関する声明のためにEAに連絡しました。
そのリリース以来、ドラゴンエイジ:ベルガードはその成功に関して精査に直面しています。ただし、ユーロガマーは、ブッシュの出発がそうでなければスタジオに影響を与えないことを保証します。 Maxisでの在任後、2019年にBiowareに参加したブッシュは、シムズプロジェクトに貢献した後、ドラゴンエイジ:激動の10年の開発の中で完成するためのベイルガードに極めて重要な役割を果たしました。この旅には、マルチプレイヤーフレームワークから包括的なシングルプレイヤーRPGへの大幅なシフトが含まれていました。
Eurogamerは、ブッシュの退場は、ドラゴンエイジ:ベルガードの商業的パフォーマンスにリンクされていないことを強調しています。 EAは、ゲームの売り上げと収益が期待を満たしているか、それを超えたかどうかをまだ明らかにしていません。
他の開発では、Biowareは、ドラゴンエイジ:Veilguard DLCの計画がないことを確認しました。スタジオは焦点をMass Effect 5にシフトしています。
これらの変更の背景には、2023年8月のBiowareでの重要なレイオフが含まれており、LarianによるBaldur's Gate 3のリリースと一致しました。ベテランの物語デザイナーのメアリー・カービーを含む約50人の従業員が手放されました。これらのレイオフは、EAでのより広範な再編の一部であり、Biowareの買収の可能性があるという噂の中で、会社をスポーツ部門と非スポーツ部門に分割しました。さらに、スターウォーズ:旧共和国はサードパーティに移行し、Biowareが質量効果とドラゴン時代に集中できるようにしました。
ドラゴンエイジの旅:ベルガードはジェットコースターであり、2024年の挑戦的な公開によってマークされました。最初の公開予告編はあまり受け取られておらず、ファンを安心させるための初期のゲームプレイのいじめで簡単なフォローアップを促しました。 DreadwolfからVeilguardへの名前の変更も批判に直面しましたが、ゲームのその後の印象は一般的にポジティブでした。
Biowareがこれらの変更をナビゲートすると、ドラゴンエイジのファンは、スタジオがベイルガードのフォローアップを開発する機会を得るかどうかを熟考しています。
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