ニュース EAは起源をシャットダウンし、ユーザーに影響を与えます

EAは起源をシャットダウンし、ユーザーに影響を与えます

Mar 13,2025 著者: Owen

2011年に発売されたEAのOrigin Appは、EAのPCゲームのデジタルストアフロントとしてSteamに匹敵することを目的としています。 2012年には * Mass Effect 3 *での必須の使用で当初注目に値しますが、Originの不格好なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインにより、広範な回避が行われました。それにもかかわらず、EAは現在、Originを同等に批判されたEAアプリに置き換え、いくつかの重要な欠点をもたらしました。

1つの主要な問題は、ゲームへのアクセスの潜在的な喪失です。 Originでゲームを所有しているが、アカウントをEAアプリに転送していない場合、購入したタイトルへのアクセスを失うリスクがあります。また、EAアプリは64ビットシステムのみをサポートしているため、この遷移は32ビットオペレーティングシステムのユーザーを後ろに残します。 Steamは2024年初頭に32ビットのサポートも削除しましたが、比較的最近のPCを持っている人がまだ32ビットOSを使用している可能性は非常に低いです。 Windows 11ユーザーは影響を受けておらず、20年近く前のWindows Vista以来64ビットサポートが利用可能です。システムのRAMをすばやく確認できます。 32ビットシステムは4GBに制限されています。それ以上のものは64ビットシステムを示しています。ただし、32ビットバージョンのWindowsを使用している場合は、64ビットバージョンの完全なシステム再インストールが必要です。

32ビットのサポートからの段階的な段階は、デジタルの所有権に関する懸念を強調しています。ハードウェアの変更のために何年にもわたって購入したゲームへのアクセスを失うことはイライラします。これはEAに固有のものではありません。 Steamは32ビットのサポートも削除しました。この状況は、Denuvoのようなますます普及している侵入的デジタル権管理(DRM)ソリューションによってさらに複雑になります。これは、多くの場合、購入にもかかわらず、深いシステムアクセスを必要とするか、任意のインストール制限を課します。

合法的に購入したデジタルライブラリを保存するためのソリューションは、CD Projektが運営するGOG(古き良きゲーム)をサポートすることです。 GOGはDRMフリーのゲームを提供しています。つまり、互換性のあるハードウェアで無期限にダウンロードして再生できます。これは潜在的な著作権侵害への扉を開きますが、新しいタイトルがプラットフォームでリリースされるのを止めていません。

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