Path of Exile 2の開発者は、ゲームの早期アクセス段階で特定された主要な課題に取り組むための戦略に光を当てています。これに加えて、彼らはこの導入期間の最初の10週間にわたって蓄積された調査結果の包括的な要約を提供しました。
著者: Hazel読む:1
数ヶ月の憶測と予想の後、ゲームの世界はついにポケモンチャンピオンの最初の公式垣間見ることができました。これは、ゲームフリークとポケモンワークスのコラボレーションを通じて開発された非常に期待されているマルチプレイヤーバトル中心のタイトルです。ポケモン会社とポケモンブリリアントダイアモンドとシャイニングパアルの背後にあるスタジオの新しく形成されたパートナーシップです。
このゲームは、コアでの激しいポケモンの戦いで設計されており、プレーヤーがお互いにスリリングなオンラインマッチに参加できるようにしながら、クラシックな「コアスタイル」ゲームプレイを約束しています。予告編では、メガエボリューションやテラスタラライゼーションなどの重要な機能を紹介し、複数世代のポケモンにわたるさまざまな戦闘メカニックの包括的な調査を示唆しています。
さらに、 *PokémonChampions *はPokémonHomeとシームレスに統合され、プレイヤーが以前のタイトルからポケモンをこの新しいアリーナにインポートする機能を提供し、戦略的な戦いの無限の可能性を提供します。この機能は、トレーナーに、収納ボックスに挟まれたポケモンの膨大なコレクションにとって有意義な目的を提供します。現在、ニンテンドースイッチとモバイルプラットフォームの両方の開発中に、ポケモンチャンピオンはまだリリース日を確認していません。ポケモンゲームで通常見られる他の言語とともに、ラテンアメリカのスペイン語をサポートして立ち上げます。
ポケモンチャンピオンの重要なアート
ポケモンチャンピオンズがポケモンシナプスに似ていることは注目に値します。ポケモンシナプスは、昨年、昨年、大規模な内部ゲームフリークドキュメントがオンラインでリークされた悪名高い「フリークリーク」中に浮上したプロジェクトです。当時、詳細は不足していましたが、初期のレポートでは、マルチプレイヤーに焦点を当てたゲームになることが示唆されています。 Splatoonとの比較が行われましたが、最新の明らかなことは、戦闘中心のタイトルとしてのアイデンティティを明確にしています。
ポケモンチャンピオンや、今日のポケモンプレゼントからのその他のエキサイティングな発表の最新情報をお楽しみに。
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