Build a Rocket Boyのデビュータイトルである *Mindseye *の発売は、スムーズではありませんでした。 PlayStation 5、Xbox Series X | S、およびSteam経由のPCで6月10日にリリースされて以来、このゲームは批判を高め、プレイヤーとストリーマーの間の不満を高めています。ラストミンの報告
著者: Owen読む:0
Cellar Door Games は、2013 年に絶賛されたローグライク Rogue Legacy の開発者であり、ゲームのソース コードを一般公開することでゲーム コミュニティに多大な貢献をしました。 知識の共有を促進したいという願いから生まれたこの寛大な行為により、誰でもコードをダウンロードして個人的な非営利プロジェクトに利用できるようになります。 このコードは特別なライセンスに基づいて GitHub で入手でき、Twitter (X) で共有されたリンクからアクセスできます。
開発者兼 Linux ポーターの Ethan Lee (他のインディー ゲームのソース コード リリースの仕事でも知られている) が主導したこの取り組みは、広く賞賛されています。 コードがオープンに利用できることは、意欲的なゲーム開発者に貴重な学習の機会を提供するだけでなく、将来アクセスできなくなる可能性からゲームの遺産を保護し、デジタル ゲームの保存への貴重な貢献としても役立ちます。 これをきっかけに、ロチェスター遊び博物館のデジタル保存ディレクターであるアンドリュー・ボーマン氏は、Cellar Door Games とのコラボレーションを提案しました。
ソース コードは無料で利用できますが、アート、グラフィック、音楽を含むゲームの資産は独自のライセンスの下にあり、リリースには含まれていないことに注意することが重要です。 Cellar Door Games は、学習を促進し、新しいプロジェクトを刺激し、ローグ レガシー 1 用のツールや修正を作成できるようにすることが目的であることを明らかにしています。 ただし、ライセンス条項を超える作品や、GitHub リポジトリに含まれていないアセットを組み込んだ作品を配布したい場合は、開発者に連絡することをお勧めします。
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