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Gears of War:Reloadedの待望のリリース日は発表され、PS5とXboxで同時に開始される歴史的な瞬間をマークしています。画期的なマルチプラットフォームのデビューと、このリフレッシュバージョンのゲームでファンが予想できるエキサイティングな強化について詳しく発見するために飛び込みます。
長年、 Gears of WarはXboxの独占性と同義語であり、Microsoftコンソールのフラッグシップタイトルの1つとして立っています。しかし、5月6日にTwitter(X)の投稿を介して発表された画期的な動きで、Xboxは、PS5を含む8月26日にすべてのプラットフォームで発売することにより、 Gears of War:Reloadedが伝統を破ることを明らかにしました。
このシフトは、Xboxの排他的なタイトルをさまざまなプラットフォームに拡張するというコミットメントを強調しています。 Gamertag Radioとの1月のインタビューで、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、このマルチプラットフォーム戦略を支持し、「私たちはプラットフォームとハードウェアが大好きですが、スタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が関与できる壁を上げるつもりはありません」と述べています。
この動きは、将来のリリースの先例を設定する可能性があり、今後のGears of War:E-Dayは同時マルチプラットフォームの発売でも訴訟に続く可能性があることを示唆しています。 Xboxはまだこれを確認していませんが、ゲームコミュニティはXboxの排他的なタイトルに関するさらなる発表に希望と注意を払っています。
リロードの公開は、多くのファンにとって驚きでした。特に元のゲームは2015年にGears of War:Ultimate Editionでリマスターされていたため、5月5日のXboxワイヤーポストで、開発者The CoalitionのスタジオヘッドであるMike Crumpは、この新しいリリースからプレイヤーが期待できることについての洞察を共有しました。
クランプは、「2026年の20周年の戦争の記念日に近づくと、このフランチャイズの意味を反映しています。それは、私たちが語った物語、私たちが築いた友情、そして私たちが共有した忘れられない瞬間についてです。
パフォーマンス面では、リロードされた2015年の前身を大幅に上回ります。 Ultimate Editionは、キャンペーンで30fps、マルチプレイヤーで60fpsで1080pを提供しましたが、キャンペーンでは60fpsで4K解像度でAnteをリロードし、マルチプレイヤーではなんと120fpsでした。このゲームには、4Kアセット、リマスターされたテクスチャ、プロセッシング後の視覚効果の強化、影や反射の改善なども備えています。
Xbox Wireの投稿によると、「プレイヤーは、追加費用なしで発売後のすべてのダウンロード可能なコンテンツにすぐにアクセスできます。これには、ボーナスキャンペーン法、すべてのマルチプレイヤーマップとモード、および進行を通じてロック解除可能なクラシックキャラクターと化粧品の完全な名簿が含まれます。」
さらに、発表前のUltimate Editionの所有者は、無料のアップグレードとしてリロードされます。適格なXboxアカウントには、起動前にアップグレード用のコードが送信されます。
Gears of War:Reloadedは8月26日にリリースされる予定であり、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで39.99ドルで価格設定されます。ゲームは、ゲームパスアルティメットまたはPCゲームパスで初日に利用可能になり、ファンがアクションに直接飛び込むことができるようにします。
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