ニュース GTA 6リリースは2026年5月にプッシュされました

GTA 6リリースは2026年5月にプッシュされました

Jun 18,2025 著者: Nathan

世界中のゲームファンの主要な更新で、Rockstar Gamesは *Grand Theft Auto VI *のリリース日遅延を正式に発表しました。もともと2025年秋の発売が予定されていたこのゲームは、2026年5月26日**に到着するように設定されています。この決定は、ロックスターがプレイヤーや批評家の膨大な期待を満たすタイトルを提供するというコミットメントを続けているためです。

公式の声明の中で、ロックスターは延期について謝罪を表明し、象徴的なGTAシリーズの次のエントリを取り巻く広範な期待を認めました。

「これが予想よりも遅れていることを非常に残念に思います。新しいグランドセフトオートを取り巻く興味と興奮は、チーム全体にとって本当に謙虚でした。ゲームを終了するために働いているときのあなたのサポートと忍耐に感謝したいと思います。
私たちがリリースしたすべてのゲームでは、目標は常にあなたの期待を超えようとすることでした。そして、Grand Theft Auto VIも例外ではありません。あなたが期待し、ふさわしい品質のレベルで提供するためにこの余分な時間が必要であることを理解してください。
すぐに多くの情報を共有することを楽しみにしています。」

この確認は、歴史上最も予想されるゲームの発売の1つに明確さをもたらしますが、ファンは非常に期待されている2番目の予告編を含むゲームプレイの公開をより長く待たなければならないことを意味します。さらに、Rockstarは、どのプラットフォーム * GTA 6 *が起動するかを指定していないため、ゲームがPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで​​同時に到着できるという推測を促進しました。

また、この遅延は、ゲームをTake-Two Interactiveの2027会計年度にシフトします。 Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、最近の投資家アップデート中に移動に対する完全なサポートを表明しました。

「私たちは、Grand Theft Auto VIの創造的なビジョンを実現するために追加のロックスターゲームをサポートしています。
私たちはタイトルの動きを真剣に受け止め、Grand Theft Auto VIに対する広大で深い世界的な期待に感謝していますが、私たちは卓越性へのコミットメントに固執し続けています。驚異的なパイプラインをリリースし続けるにつれて、株主のために、私たちのビジネスの複数年の成長期間と価値の向上をもたらすことを期待しています。」

この遅延は、2025年のホリデーシーズンに他の主要なリリースのために貴重なスペースを開きます。 Gearbox's *Borderlands 4 *、EA's *Battlefield *、Bungie's *Marathon *、Sony's *Ghost of Yotei *などのタイトルは、競争の減少の恩恵を受ける可能性があります。任天堂は、Switch 2の発売の準備をしているため、2026年半ばへの *GTA 6 *のプッシュにより、より有利なマーケットウィンドウも表示されます。

ただし、2026年5月のリリースを計画していた開発者は、2026年5月が再び混雑した競争の激しい発売期間になる可能性があるため、戦略を再考する必要がある可能性があります。

* GTA 6 *は、2026年5月まで遅延しているため、コンソールと同時にPCでリリースされますか?

答えを選択してください:

GTA 6 PCリリースポーリング

ファンが延長された待機を締めくくるにつれて、ゲームの世界はこの新しいタイムラインに適応します。 1つ確かなことが残っています。ついに * Grand Theft Auto VI *が最終的に到着すると、インタラクティブなエンターテイメントの画期的な瞬間になります。

最新記事

23

2025-12

エスケープ・フロム・ターコフ、DLSS 4の追加を発表

https://images.97xz.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Battlestate Gamesは公式に、『Escape from Tarkov』が近くNVIDIAのDLSS 4をサポートすることを発表しました。開発者は、この実装がアップスケーリングのみの機能なのか、それともアップスケーリングとフレーム生成の両方を組み合わせたものなのかについては明らかにしていません。ゲームプレイの観点から見ると、フレーム生成を省略しつつアップスケーリングを優先することが賢明な選択かもしれません。なぜなら、フレーム生成は時にコントローラーの応答性を損なう可能性がある一方で、

著者: Nathan読む:0

23

2025-12

Last War: Season2で明かされるキーフィーチャーと新たな仕組み

https://images.97xz.com/uploads/50/680b33115b2af.webp

ラスト・ウォー:サバイバルゲームのシーズン2では、「極地の嵐」と呼ばれる凍てつく新たな脅威が解き放たれます。プレイヤーは過酷な北極の景色の中に身を置き、全ての熱源供給を停止することで領土を凍らせた暴君ボレアス皇帝との対峙を強いられます。しかし、氷点下の気候が唯一の懸念材料ではありません。競合する戦場がこの地域の希少な資源を奪い合うために戦いを繰り広げているのです。このガイドでは、シーズン2の最も重要な仕組みを、極寒の管理やウイルス感染の対処から、重要な都市や発掘地帯の確保まで、あらゆる側面を網羅

著者: Nathan読む:0

22

2025-12

ACシャドウズ:若狭を選ぶか、それともお玉か

https://images.97xz.com/uploads/05/174245044267dbaf0a537d4.jpg

アサシン クリード シャドウズにおける選択がすべて重大な意味を持つわけではありませんが、ワカサとオオタマのどちらに直面するかを選ぶことは、「茶会」キャンペーンミッションに劇的な影響を与えます。おすすめ動画茶会の参加者双方が不審な行動を示しますが、正しい決断はただ一つ、このクエストをスムーズに進めることができるものです。アサシン クリード シャドウズでワカサとオオタマ、どちらに直面すべき?画像ソース: The Escapist経由 Ubisoft Quebec最適な選択は、鬼梁のゴールデンテッポで

著者: Nathan読む:2

22

2025-12

Nintendo Cited in PS5's Death Stranding 2

『Death Stranding 2: On the Beach』をクリアしたPlayStation 5プレイヤーたちは、ソニーが発売したこのゲームのクレジットに、予想外の任天堂関連の記載を発見しました。具体的には、2022年に買収された任天堂のモーションフィルムスタジオ「Nintendo Pictures」です。これは、買収後、Nintendo Picturesが任天堂以外のゲームでクレジットされる初めてのケースとなります。VGCが指摘するように、おそらく単純な理由があるでしょう。開発は、任天

著者: Nathan読む:2