世界中のゲームファンの主要な更新で、Rockstar Gamesは *Grand Theft Auto VI *のリリース日遅延を正式に発表しました。もともと2025年秋の発売が予定されていたこのゲームは、2026年5月26日**に到着するように設定されています。この決定は、ロックスターがプレイヤーや批評家の膨大な期待を満たすタイトルを提供するというコミットメントを続けているためです。
「私たちは、Grand Theft Auto VIの創造的なビジョンを実現するために追加のロックスターゲームをサポートしています。
私たちはタイトルの動きを真剣に受け止め、Grand Theft Auto VIに対する広大で深い世界的な期待に感謝していますが、私たちは卓越性へのコミットメントに固執し続けています。驚異的なパイプラインをリリースし続けるにつれて、株主のために、私たちのビジネスの複数年の成長期間と価値の向上をもたらすことを期待しています。」
Battlestate Gamesは公式に、『Escape from Tarkov』が近くNVIDIAのDLSS 4をサポートすることを発表しました。開発者は、この実装がアップスケーリングのみの機能なのか、それともアップスケーリングとフレーム生成の両方を組み合わせたものなのかについては明らかにしていません。ゲームプレイの観点から見ると、フレーム生成を省略しつつアップスケーリングを優先することが賢明な選択かもしれません。なぜなら、フレーム生成は時にコントローラーの応答性を損なう可能性がある一方で、
『Death Stranding 2: On the Beach』をクリアしたPlayStation 5プレイヤーたちは、ソニーが発売したこのゲームのクレジットに、予想外の任天堂関連の記載を発見しました。具体的には、2022年に買収された任天堂のモーションフィルムスタジオ「Nintendo Pictures」です。これは、買収後、Nintendo Picturesが任天堂以外のゲームでクレジットされる初めてのケースとなります。VGCが指摘するように、おそらく単純な理由があるでしょう。開発は、任天