Borderlandsシリーズは、Eulaの最愛のBorderlandsフランチャイズが現在爆撃されており、ファンがエンドユーザーライセンス契約(EULA)にTake-Two Interactive(EULA)が行われた変更に激しく反応するため、Borderlands Franchiseが現在燃えています。この反発は、国境地帯の重要なレビュー爆撃につながりました
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GTA 5のGTA 6のマップの再生可能なバージョンを再現したMODは、Rockstarの親会社であるTake-Twoが作成者のYouTubeチャンネルに対する著作権テイクダウンリクエストを発行した後、課題に直面しています。
続きを読む:GTA 6のGTA 6のマップをTake-Two Copyrightクレーム(Euro Gamer)でヒットするModder
Take-TwoのCEO、Strauss Zelnickは、現実世界の暴力に影響を与えるGrand Theft Auto VIについては心配していないと自信を持って述べています。 GTAシリーズは、多くの場合、ビデオゲームの暴力に関する議論の中心にあり、GTA 6と地平線上で同様の会話が予想されています。しかし、CNBCとのインタビューで、Zelnickは、エンターテインメントがそれを扇動するのではなく、行動を反映していることを強調しました。
続きを読む:GTA 6出版社ゲームが現実世界の暴力に影響を与えることを心配していない(インサイダーゲーム)
take-two CEOのStrauss Zelnickは、Grand Theft Auto VIの延長待機について議論し、Rockstar Gamesの創造的な完璧さの
追求を強調し、開発プロセスを時間と複雑なものにしました。 CNBCのインタビューで、彼は成功が達成されるまで決して保証されないと強調しました。彼はまた、AIが人間の創造性を上回ることができるという考えを却下し、本物の創造的な天才が人間の特徴であることを確認しました。
続きを読む:長い待ち時間でGTA 6ボスとクリエイティブな天才におけるAIの制限(ゲームスポット)
IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのZelnickはPCゲームの重要性の高まりを強調し、プラットフォームリリースに関する会社の戦略を概説しました。彼は文明7を例として使用し、PC、コンソール、スイッチ全体で同時発売を指摘しました。しかし、彼は、ロックスターが通常、他の人に拡大する前に選択したプラットフォームから始めて、驚異的なリリースを選択することを明らかにしました。
続きを読む:最終的なGrand Theft Auto 6 PCリリース(ビデオゲームChronicle)のヒントを取りなさい
EAは、今年の主要なゲームリリースの混雑したカレンダーを引用して、新しいバトルフィールドゲームのリリースを遅らせる意欲を確認しました。彼らは、「私たちの立ち上げのタイミングについて私たちが違った考え方をするかもしれない、年にいくつかのことが起こっているかもしれない」と述べた。
続きを読む:GTA 6リリース(Euro Gamer)の中で「史上最大の戦場」を遅らせることをいとわないEA
Trevorの声優であるSteven Oggは、彼がGTA 6で紹介されないことを確認しましたが、彼は「最初は殺される」ことができるカメオへの願いを表明しました。
続きを読む:Trevorの声優はGTA 6の役割、望ましいカメオ(PCゲーマー)を確認しません
GTA 6の2番目の予告編のリリース日は、元の開発者による「本当に優れたマーケティング戦術」と呼ばれる戦略的選択である未発表のままです。
続きを読む:賢いマーケティング戦略(IGN)の一環として、GTA 6トレーラー2リリース日にRockstarの静かなまま
take-2つのインタラクティブなCEOであるStrauss Zelnickは、2026年度後半に両方のゲームが予定されているにもかかわらず、GTA 6がBorderlands 4の発売近くでリリースされないことを保証しています。
続きを読む:Take-Twoは、GTA 6およびBorderlands 4(Gamespot)の緊密なリリース日を保証しません
Rockstarの元ゲームデザイナーは、GTA 6に関する洞察を共有しており、象徴的なフランチャイズの期待を上回り、「再びBarを再び上げる」と主張しています。
続きを読む:GTA 6は、バーを上げて、期待を超えてリアリズムを実現するように設定しています
take-two InteractiveのCEOは、GTA 6の2025年のリリースを目指すことについてファンを安心させました。しかし、元ロックスターの開発者は、2025年にリリースする最終決定は2025年半ばまで確認されない可能性があるというソーシャルメディアで示唆しました。
続きを読む:GTA 6リリースタイムライン(x)のObbe vermeij
take-two CEOのStrauss Zelnickは、GTA 6がXbox Game Passで発売される可能性が低いことを確認し、サブスクリプションサービスよりも主要なタイトルのプレミアム価格設定に焦点を当てていることを強調しています。
続きを読む:Take-Two CEOはXbox Game Pass(PCGamesN)でGTA 6を確認していません
Rockstarの元開発者Obbe Vermeijは、GTA 6への期待を抑えるようファンに助言しており、現在の技術はGTA 3やGTA 4などの以前のGTAタイトルに匹敵する革新的なリープを可能にしない可能性があることを示唆しています。
続きを読む:元ロックスターの開発者は、GTA 6(ScreenRant)に対する現実的な期待を促します
⚫︎ロックスターは、2025年のリリース日へのコミットメントを維持しながら、完璧な
GTA 6に努めています。
続きを読む:Rockstarは2025年に完璧な
GTA 6リリースを目指しています
take-two Interactiveの最新の財務レポートは、 Grand Theft Auto VI
が2025年秋のリリースウィンドウをターゲットにしていることを確認しています。
続きを読む:財政レポートに従って2025年秋のリリースのGTA 6セット
digta最近リリースされたGTA 6トレーラーはYouTubeのレコードを破り、24時間以内に最も視聴されている非音楽的なビデオになり、9,000万回以上の視聴回数を視聴し、Mrbeastの以前の記録を上回りました。また、初日にビデオゲームの予告編に最も好きなものを獲得しました。
続きを読む:GTA 6トレーラーがYouTubeレコードを粉砕する(フォーブス)
Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto VIの待望の予告編を発表し、有名なGrand Theft Autoシリーズの8回目の記事をマークしました。
続きを読む:Grand Theft Auto VI-公式トレーラー1が利用可能になりました(Rockstar Games)
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