Path of Exile 2の開発者は、ゲームの早期アクセス段階で特定された主要な課題に取り組むための戦略に光を当てています。これに加えて、彼らはこの導入期間の最初の10週間にわたって蓄積された調査結果の包括的な要約を提供しました。
著者: Peyton読む:1
ドラキュラ。フランケンシュタインモンスター。目に見えない男。ミイラ。そして、もちろん、オオカミの男。これらの古典的なモンスターは、数十年にわたって進化し、適応しており、何世代にもわたって観客を恐怖に陥れ続けながら、特異な解釈を超越しています。私たちは最近、ロバート・エッガーズのノスフェラトゥに新しいドラキュラを見ました。ギレルモ・デル・トロは新鮮なフランケンシュタインを作り上げています。そして今、作家監督のリー・ワンネルはオオカミのビジョンを提供しています。
しかし、Whannellのような映画製作者は、現代の聴衆を、特にオオカミの男を中心としたもう1つの狼男映画とどのようにつながりますか? Whannellが指摘しているように、これらの映画製作者のいずれかが、これらの古典的なモンスターを恐ろしくし、現代の視聴者と共鳴させるのでしょうか?
トーチを集めて、ウルフスベンを準備し、賭け金を研ぎ澄まし、モンスターの物語の比phor的な深さを解釈する能力を磨きます。彼の作品に対する古典的なモンスター映画の影響、2025年のウルフマンのような愛する生き物を活性化するアプローチ、そしてなぜあなたが気をつけるべきなのかについて話しました。
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