Stardew Valleyの作成者であるEric "Incernepape" Baroneは、暫定的に「Stardew Valley 2」と名付けられた続編を開発する可能性を示唆しています。 Tigerbellyとの最近のインタビューで、Baroneは、新しいゲームのアイデアは魅力的ですが、ENは非常に簡単であると表明しました。
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マーベルの2025年の漫画本シリーズであるインペリアルは、先見の明のある作家ジョナサン・ヒックマンが先頭に立って、出版社の最も野心的なプロジェクトの1つです。 House of The New Ultimate Universeでの彼の変革的な作品で知られるヒックマンは、NovaやThe Guardians of the Galaxyなど、Marvelの宇宙ヒーローの風景を再定義する予定です。 Imperialが宇宙の領域をどのように揺さぶるかを深く掘り下げるために、IGNは電子メールでHickmanとプロジェクトについて話し合う機会がありました。以下に、スライドショーギャラリーに排他的なプレビューを見つけることができ、その後、このエキサイティングな新しいシリーズについてさらに洞察が続きます。
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ヒックマンはインペリアルの起源を共有し、このプロジェクトはマーベルの宇宙のラインナップをリフレッシュするタイムリーな機会であると説明しました。 「マーベルの宇宙のこの角を再訪する時間だったと思う」と彼は述べた。 「私が利用可能で興味があり、それが会社にとって継続的な関心であり、このようなものを立ち上げるモデルは究極のラインで行われたことであり、すべてがインペリアルをする機会だと感じています。
過去2年間の新しい究極のラインの成功は、帝国の青写真を提供しました。 2つのイニシアチブの類似点について尋ねられたとき、ヒックマンは、「私の意見では、現在の市場で成功できると思われるものの観点から、2つの間に直接的な境界線を描くことができます。読者が投資することができず、圧倒されないという小さなタイトな本が、クリエイターが外部の連続性をownすることなく、個々のタイトルの視界を実行することができます。彼はまた、重要な違いを強調しました。インペリアルは代替のマーベルユニバースに設定されていないため、究極のラインの「リアルタイム」の側面を避けています。
2006年の消滅クロスオーバーとの比較は避けられませんが、ヒックマンは直接的な類似点を却下します。 「いいえ。それが侵略の話であり、これがそのようなものではないからです」と彼は明らかにした。 「「What-You-Get」の最終結果は、突然、あなたが気にかけているマーベルの宇宙の本がたくさんあるという点で似ているかもしれません。
ヒックマンは、「ザビエルのハントフォーザビエル」クロスオーバーやワカンダの銀河間帝国など、以前の作品の要素から絵を描いたにもかかわらず、インペリアルは過去の物語に過度に依存していないことを強調しました。 「まあ、私はグレーターマーベルワンの内部で自分の連続性を採掘することで悪名高いが、これの半分以上は、私が以前の本からプロットスレッドを拾っているだけでなく、他のクリエイターによって行われてきた多くの拡張物語から作品を拾っているようなものだと思います」と彼は説明しました。 「もちろん、そこにはその一部がありますが、一部の人々が期待するほどではありません。」
インペリアルはまた、ハルク家を宇宙の舞台に戻し、2006年の象徴的な惑星ハルクストーリーラインからサカールの戦争で荒廃した世界を再訪します。ヒックマンはこの設定の重要性をからかい、「惑星ハルクの20周年に来るとマーベルは通常、それらの機会を通過させない」と述べて、この設定の重要性をからかいました。
最後に、ヒックマンは、インペリアルで芸術的義務を共有しているアーティストのフェデリコ・ビセンティーニとイバン・コエロとのコラボレーションについて議論しました。 「二人ともそれを押しつぶしている」と彼は称賛した。 「私は、彼らがこのことが持っているストーリーのビート、キャラクターのデザイン、野生の場所にどのように取り組んできたかに非常に満足し、驚きました。そして、本が圧縮された出版スケジュールを持っていることで(実際に今年の初めにそれを前進させました)、それができる唯一の方法は彼らにタグを付けることでした。
Imperial #1は、2025年6月4日に棚にぶつかる予定です。
コミックの世界の詳細については、今年のFCBDラインナップで読むべきことを見つけて、 TMNTの作家であるThe Last Ronin IIとの独占インタビューをご覧ください。