ニュース Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

Apr 09,2025 著者: Sophia

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

ゲームディレクターが幽霊のようなゾアをミックスに導入する革新的なカルマシステムをからかいながら、インゾイの神秘的な世界に飛び込みます。この超常的なメカニックがあなたのゲーム体験をどのように強化するかを発見してください!

インゾイディレクターはカルマシステムをからかいます

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

2025年2月7日にInzoiのゲームディレクターであるHyungjun Kimを介して共有されたエキサイティングな更新で、Karmaシステムの計画を発表しました。このユニークな機能は、亡くなったゾイスを蓄積されたカルマポイントを条件とする幽霊に変えます。

インゾイのリアリズムへのコミットメントにもかかわらず、キムは超常現象のひねりをカルマシステムと幽霊のような幻影と統合したいと考えています。彼は、「Zoiが十分なカルマポイントで死ぬと、死後の世界に移動しますが、カットをさせない人は、十分なカルマポイントを回復するまで幽霊としてとどまる必要があります。」これらのポイントを復元する正確な方法は謎のままであり、ゲームプレイに陰謀の要素を追加します。

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

キムはまた、ゴーストゾイスで達成することを目指しているバランスを強調し、「ゴーストのプレイ可能性をかなり制限し、メインのゲームプレイを覆わないようにしたいが、それが起こったときに体験が十分に魅力的であることを確認したい」と述べた。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、特定の時間と特定の条件下での特別な会話に限定されます。

キムは、「最初にインゾイの現実的な要素を洗練することにコミットしているが、将来、よりファンタジー主導の要素を探求したいと思っている間、より多くのファンタジー主導の要素を探索することに熱意を表明した。ゲームのネイティブから超現実的な設定から離れることで、この広大で複雑なコンセプトのシミュレーションに楽しいレイヤーを追加することができる」

Inzoi Karmaの相互作用が一時的に明らかになりました

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

2024年8月に、Inzoiの出版社Krafton Inc.は、Content Creatorsと協力して、スポンサー付きのビデオを通じてゲームを紹介しました。そのようなパートナーの1人であるMadmorphは、Inzoiビデオ中にKarmaシステムを覗き見しました。

15分間のマークで、MadmorphはKarmaの相互作用と呼ばれる機能を示し、ZoiのKarmaポイントを後押しまたは減少させる可能性のあるさまざまなアクションを明らかにしました。別のゾイの顔を密かにおならするようないたずらな行為から、「捨ててゴミを捨てる」や「友人の投稿のように」などの前向きな行動まで、Karma Interactionsメニューは多様な選択肢を約束します。

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

2025年3月28日にSteamで発売される予定のInzoiの初期アクセスバージョンは、Living Zoisを使用したゲームプレイに焦点を当てますが、Karma Interactionsの機能は将来の更新でより重要な役割を果たす態勢が整っています。この革新的なシステムを探索したいファンは、早期アクセス体験に飛び込むまでに6週間もかかりません。

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