ハリウッドは長い間フランチャイズに夢中になっています。スーパーヒーローから予約の適応まで、スタジオとストリーミングプラットフォームは常に次の大きなものを探しています。しかし、最近、焦点に明確な変化がありました - エンターテインメント業界は現在、ビデオゲームをターンすることに多額の投資をしています
著者: Eleanor読む:1
文明VIIプレビューは、2月11日のリリースに先立って大きな話題を生み出しています。 Firaxisはコアゲームプレイメカニクスを変更するための最初のプッシュバックに直面していましたが、初期のレビューは圧倒的に肯定的です。重要なハイライトは次のとおりです。
ダイナミック時代の焦点:プレイヤーは、過去の成功に基づいて、新しい時代ごとに文明の努力を戦略的に再び焦点を合わせることができます。
パーソナライズされたリーダーボーナス:頻繁に選ばれたリーダーは、独自の利点を解き放ち、パーソナライズされた戦略の層を追加します。
ERA固有のゲームプレイ:複数の時代(古代、現代性など)は、各期間内に明確なゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
適応危機管理:このゲームは、課題に対する柔軟な対応を可能にします。レビュアーは、リソースの再割り当てを通じて軍事赤字を克服することでこれを実証しました。
Civilization VIIは、2月11日にPlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchのために発売され、Steam Deckが検証されます。
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