Marvel Rivalsシーズン1:新しいコンテンツとバランスの変化に深く飛び込みます
シーズンゼロは終わり、マーベルのライバルの非常に期待されているシーズン1が到着し、新鮮なコンテンツと大幅なバランス調整の波をもたらしました。キーアップデートを調べてみましょう。
目次:
- シーズン1の新しいものは何ですか?
- 新しいヒーロー
- 新しいマップとモード
- バトルパス
- 天のランク
- ヒーローのバランス調整:
- ヴァンガード
- デュエリスト
- ストラテジスト
- チームアップ
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**シーズンのテーマ:ドラキュラのアンデッド侵略!
新しいヒーロー:
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- ミスターファンタスティック:モビリティスキル、面積ダメージ、一時的なダメージの吸収を備えたミッドレンジのデュエリスト。
- 目に見えない女性:攻撃が同盟国を癒し、シールドを作成し、敵を操作することができる、そしてsurprise! - 目に見えないものを癒す戦略家。
新しいマップとモード:
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- 永遠の夜の帝国:ミッドタウン:グランドセントラルターミナルのような象徴的な場所を備えた、荒廃したニューヨーク市に設定された2つの新しいマップ。
- Doom Match: 8〜12人のプレイヤーの新しいモード。上位50%が生き残り、セット数のノックアウトの後に勝ちます。
バトルパス:
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シーズンワンズバトルパスは、シーズンゼロの2倍のサイズで、3か月のシーズンの長さを反映しています。 10個のスキンのうち8個はプレミアムで、ほとんどが視覚的に魅力的であると考えられていますが、Peni ParkerのBlue Tarantulaのスキンは最小限の視覚的変化について批判されています。フリートラックはまだユニットと格子を提供しています。
Celestial Rank:
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3つの部門に分かれた新しい「天の」ランクは、グランドマスターと永遠の間にあります。アクセシビリティは制限される可能性がありますが、将来のランキングの進行を改善する可能性があります。シーズンエンドのランクリセットが整っており、プレイヤーはシーズンゼロフィニッシュから7ランクを落とします。
バランス調整:
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数人のヒーローは、力の不均衡に対処するために微調整を受けました。
Vanguard:
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- キャプテン・アメリカ:健康、モビリティ(ラッシュクールダウンの減少)、および究極の能力コストにかなりのバフを受け取りました。
- ドクターストレンジ:ダメージとシールドの回復に対するマイナーな調整。
- トール:彼の究極の間の健康の増加と群衆制御の免疫。
- ハルク:ガンマシールドの健康へのわずかなnerf。
- 毒:鎧のスケーリングと究極のダメージへのバフ。
デュエリスト:
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- ブラックパンサー:スピリットレンドと最大の追加の健康からの余分な健康を味わいました。
- ブラックウィドウ:エッジダンサーの半径、フリートフットの回復時間、および究極の充電時間の改善。
- Hawkeye:爆発的な矢印の広がり、Archerのフォーカス活性化距離、パッシブダメージボーナスへのマイナーなナーフ。
- hela:健康削減。新しいTwitchドロップが利用可能です。
- Magik: umbral umbral侵入被害の増加。
- ムーンナイト:究極のタロンカウントと爆風半径の増加。
- namor:精度調整をスローします。
- psylocke:バリアとの究極の相互作用のバグ修正。
- Punisher:救出と裁定のための広がりの減少。
- スカーレットウィッチ:カオス制御ダメージを強化しましたが、損傷の割合を減らしました。
- ストーム:速度、ダメージ、究極のヘルスボーナスを攻撃するための重要なバフ。
- リスガール:リスのターゲティングと津波の健康への調整。
- 冬の兵士:能力、主な攻撃の損傷、基本的な健康から健康へのバフ。
ストラテジスト:
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- Cloak&Dagger:ダガーストームクールダウンの削減と究極のダッシュの増加。
- ジェフ・ザ・ランド・サメ:究極の範囲と喜びのスプラッシュヒーリング調整。
- Luna Snow:マイナーなnerfからダンスモードへの休憩時間を変更します。
- マンティス:ネルフェッドネイチャーの好意加速。
- ロケットアライグマ:回復モードでの治癒速度の向上。
チームアップ:
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- hawkeye and hela:シーズンボーナスが削減されました。
- Namor、Rocket Raccoon、Magneto、および Storm:チームアップメリットの強化。
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バランスの変化は一般的に微妙であり、メタに対する新しいヒーローの影響はまだ完全に決定されていません。ヘラは、より高いランクで支配的な力のままです。