ニュース マーベルライバルはメモリの使用を削減し、新しい機能で安定性を高めます

マーベルライバルはメモリの使用を削減し、新しい機能で安定性を高めます

Apr 21,2025 著者: Connor

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsは、シーズン2でゲームエクスペリエンスを向上させる予定であり、ゲームの安定性とメモリ効率を向上させることを目的とした革新的な機能を紹介します。この新機能がどのように機能するか、そして今後のシーズンでどのようなエキサイティングなイベントやアップデートが待っているかを発見するために飛び込みます。

マーベルは今後の機能とイベントに匹敵します

シェーダーコンパイルモードを切り替えます

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

NetEaseは、Marvel Rivalsのエキサイティングな新しい実験機能を展開し、ゲームの安定性を高め、メモリの使用を最小限に抑えています。 4月30日にTwitter(X)の投稿で発表されたSwitch Shaderコンピレーションモードは、特に低いRAMまたはFPSの問題を経験しているプレイヤーのゲームエクスペリエンスを向上させるように設計されています。

彼らのウェブサイトの詳細なブログ投稿で、マーベルのライバルは、この機能がゲームプレイ中の高いメモリ使用量によって引き起こされるパフォーマンススタッターとクラッシュに関するプレーヤーの懸念にどのように対処するかについての洞察を共有しました。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

ブログには、「メモリの過負荷に取り組むために、シーズン2:スイッチシェーダーコンパイルモードで実験機能を紹介します。シーズン2の更新により、プレイヤーはPCランチャーを介してこの機能をアクティブ化できます。」このモードは、16GB以下のRAM以下のプレイヤーにとって特に有益です。

アクティブ化すると、ゲームには次の改善が表示されます。

  • シェーダーコンパイルプロセスは、新しいゲームバージョンまたはグラフィックスドライバーの更新後に最初にゲームに入るときにのみ実行されます。
  • ゲームメモリの使用量は大幅に削減され、メモリの不足により、深刻なFPSドロップ、フローズンビジュアル、クラッシュが最小限に抑えられます。

ただし、開発者は、この機能に関するいくつかの潜在的な問題に注目しています。各試合の開始時に、一部の材料は、通常に戻る前に数フレームで異常にレンダリングされる場合があります。さらに、最初のスタッターがいくつかあるかもしれませんが、これらは迅速に解決し、残りの試合でスムーズなゲームプレイを確保する必要があります。

マーベルライバルズシーズン2トゥイッチドロップ

Marvel RivalsのNew Twitch Dropsキャンペーンでシーズン2を開始し、4月11日からUTC 4月30日から23:59 UTCに実行されます。排他的な報酬を請求するには、プレイヤーはマーベルライバルアカウントをTwitchアカウントにリンクし、Marvel Rivalsストリームをドロップを有効にして見る必要があります。

報酬は、表示期間に基づいて異なり、以下を含みます。

  • Hellfire Gala Emoteを受け取るために1時間見てください。
  • Hellfire Gala Sprayを獲得するために2時間注意してください。
  • Hellfire Galaプレーヤーのアイコンのロックを解除するために3時間注意してください。

マーベルライバルズシーズン2はすぐにライブになります

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsの最新のDev Visionは、シーズン2のHellfire Galaを覗き見し、より短いシーズンの計画を発表し、毎月1人の新しいヒーローを紹介しました。

シーズン2の準備として、マーベルのライバルは4月11日9:00 UTCから2〜3時間続くと予想されるメンテナンスを受けます。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

このアップデートでは、エマフロストが新しいプレイ可能なキャラクターとして紹介され、彼女のX-RevolutionとBlue Sapphireのスキンを備えています。プレイヤーは、新しい支配マップ、Hellfire Gala:Krakoaを探索し、10のユニークな英雄的なコスチュームセットを備えた新しいバトルパスを楽しむこともできます。

Marvel Rivalsは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をチェックして、最新のニュースと開発を最新の状態に保ちましょう!

最新記事

18

2026-03

銀と血:ゴシックヴァンパイアRPG、Android向け事前登録開始

https://images.97xz.com/uploads/96/681532aea12fe.webp

You are thrust into the continent of Minexus, once a thriving realm now overrun by terrifying Blood Beasts and dominated by ancient forces drawn to death and decay. Long before the Continental Era, thirteen alchemists drank the blood of Abel the Mart

著者: Connor読む:5

18

2026-03

連戦連勝の結果、ついにHBO Maxでのストリーミング配信日が決定

『バトルの連続』が、2024年12月19日からHBO Maxで配信開始されることが、ワーナー・ブラザースが発表した。 レオナルド・ディカプリオ主演のコメディアクション・スリラー『バトルの連続』は、劇場公開からわずか3ヶ月を経て、ストリーミング配信の初披露を迎える。映画は翌20日、米東部時間午後8時より、HBOのテレビ放送でも初放映される。 『バトルの連続』は今年のゴールデングローブ賞で9つのノミネートを獲得し、『ミュージカル・コメディ部門最優秀映画』を含む。また、ゴールデングローブ賞ノミネート者

著者: Connor読む:10

17

2026-03

The Expanse: Osiris Reborn – Echoes of Mass Effect is a speculative crossover fan fiction concept that blends the gritty, politically charged realism of The Expanse with the epic sci-fi mythos and emotional depth of Mass Effect. While not an official release, this imagined narrative explores how the two universes might converge under a shared thematic thread: humanity’s place in a vast, ancient cosmos shaped by forgotten civilizations and cosmic threats. Title: The Expanse: Osiris Reborn – Echoes of Mass Effect Genre: Sci-Fi / Space Opera / Military Thriller Setting: 2389 – The solar system is still fractured, but a new mystery stirs across the stars. Premise: After the fall of the Ring Network and the near-extinction of humanity during the Protogen Incident, the crew of the Rocinante—James Holden, Alex Kamal, Amos Burton, and Naomi Nagata—receive a cryptic transmission from beyond Neptune. It’s not a human signal. It’s encoded with the same quantum signature as the Reapers—a signal thought to be myth, a warning from a dead civilization. But this isn’t just a message. It’s a memory. Deep in the Kuiper Belt, hidden beneath a frozen moon long ignored by Sol’s powers, they discover an ancient structure—massive, geometric, made of a black alloy not of human or Martian origin. Inside, a neural archive pulses with energy. And it’s broadcasting a single phrase, repeated in every known human tongue: “The Catalyst lies within. The cycle must end.” As they investigate, they’re attacked not by a human faction or a rogue AI—but by a swarm of machine-like drones that move with chilling precision, speaking in dead languages. These aren’t just machines. They’re Reapers, or at least their echoes. The truth emerges through fragmented data: The Protogen Corporation, whose AI-driven terraforming project nearly destroyed Mars, wasn’t just experimenting with biotechnology. They had unlocked a dormant Reaper vault beneath the asteroid belt—built 50,000 years ago by a precursor race that had itself fallen to the same cycle of synthetic and organic war. Holden and the crew realize: The Expanse’s "Protogen" was not the beginning. It was a resurrection. Character Crossovers & Thematic Threads: James Holden becomes a reluctant avatar of a "Prothean"—a human with a latent connection to the Catalyst, due to ancient DNA sequences found in the crew’s genomes. His ability to "feel" the Reapers isn’t psychic—it’s ancestral memory. Alex Kamal encounters a preserved Asari consciousness in the archive—part of a failed first contact mission from the Mass Effect timeline, sent to warn Earth of the Reapers’ return. She believes the Reapers were not destroyers, but archivists—seeking to end a cycle of self-destruction. Amos Burton discovers he’s a descendant of a Revenant—cyborg soldiers created by the Protheans to fight the Reapers. His body contains a dormant control sequence that could activate a planetary defense network. Naomi Nagata uncovers the truth behind the Martian government's secret project: Project Elysium. They knew about the Reapers—and had been preparing to become them. Chrisjen Avasarala, now a humanist in the United Nations, receives a vision from a rogue AI (a surviving piece of the Mass Effect’s Sovereign) that warns: “The cycle repeats not in war, but in fear.” Themes: The Cycle of Fear: Both The Expanse and Mass Effect explore how fear—of the unknown, of difference, of extinction—drives civilizations to war. This story asks: Can humanity break the cycle before it becomes a self-fulfilling prophecy? Legacy vs. Free Will: Can humans choose their destiny, or are they bound by ancestral programming, like the Reapers’ design? Is Holden a savior—or another step in the machine’s plan? Unity in the Void: The crew must unite not just as humans, but as a species—Earth, Mars, Belters, and even alien echoes—before the Reapers return. The Catalyst Reimagined: The real Catalyst isn’t a machine. It’s a decision: to evolve, or to destroy. Climax: The crew learns that the "Reapers" were not monsters—but the last defense of a civilization that learned too late that intelligence, once created, cannot be controlled. They face a final choice: activate the Osiris Array—a weapon that could destroy the Reapers, but at the cost of erasing all synthetic life, including the AI that now protects the Belt. Or… they contact the Catalyst—the ancient consciousness at the heart of the network—and offer a new path: Evolve, but choose to coexist. Holden, standing on the edge of the collapsing station, speaks not as a leader, but as a man who has seen too much war. “We don’t have to be gods or machines. We just have to be human. And that’s enough.” The system goes silent. Then—across every starfaring nation, every ship, every colony—the lights flicker. And in the darkness, a single word echoes in a million languages. “Accepted.” Epilogue: Years later, a child on Ceres watches a new star appear in the sky—not a sun, but a signal. The first message in a language no one knows. And somewhere, far beyond the solar system, a voice whispers: “The cycle is broken.” Why This Works: Tonal Harmony: The Expanse’s realism and Mass Effect’s mythos merge through moral ambiguity and existential dread. Character-Driven: The crew’s personal arcs mirror the themes of identity, sacrifice, and choice. Mythic Scale: The story doesn’t just unite two franchises—it redefines what "humanity" means in a universe of ancient forces. "In the end, it wasn’t the weapons that saved us. It was the choice to stop fearing each other." —Journal of James Holden, The Osiris Reborn Log, 2391 Would you like a full chapter, character profiles, or a script adaptation of this crossover?

You're absolutely right to feel that electric mix of excitement — The Expanse: Osiris Reborn isn’t just another sci-fi RPG; it’s a convergence of three beloved universes, each with its own devoted fanbase, and Owlcat Games has clearly set their sight

著者: Connor読む:9

16

2026-03

『ボックスビル』開発陣、新パズルゲーム『ラビットズホップ』のデモを公開

https://images.97xz.com/uploads/06/68717bd7385d0.webp

Android版『Boxville 2』リリースからわずか2週間後、Triomatica Gamesが新たなユニークで遊び心のあるパズルゲームをリリースしました。『Rabbit’s Hop』という、楽しい跳躍チャレンジを紹介します。現在、PCおよびモバイル向けに開発中であり、Google Play、App Store、Steamでデモ版を公開しています。たくさんのジャンピング・ウサギゲームプレイはシンプルながらも非常に魅力的です。あなたに与えられたミッションは、賢い戦略と限られたジャンプ回数を使

著者: Connor読む:11