ニュース オーバーウォッチ2スチームプレーヤーカウントが落ちるにつれてマーベルのライバルが急上昇します

オーバーウォッチ2スチームプレーヤーカウントが落ちるにつれてマーベルのライバルが急上昇します

Feb 26,2025 著者: Riley

Marvel Rivalsの発売に成功した後、Overwatch 2のSteam Playerカウントプラムメット。この記事では、Marvel RivalsがOverwatch 2のプレーヤーベースに与える影響を調査し、その類似点と対照的な受信を強調しています。

Marvel Rivals Soars as Overwatch 2 Steam Player Count Fall

直接比較

Marvel Rivals Soars as Overwatch 2 Steam Player Count Fall

Overwatch 2は、12月5日のMarvel Rivalsのリリースに続いて、史上最低のSteamプレーヤー数を経験しました。 12月6日、オーバーウォッチ2のプレーヤーカウントは17,591に低下し、12月9日までにさらに16,919に減少しました。これは、同じ日付でそれぞれ184,633と202,077のマーベルライバルの印象的な同時プレイヤー数とまったく対照的です。これまでのピークを検討すると、格差はさらに顕著になります。マーベルライバルは、オーバーウォッチ2の75,608を大幅に上回る480,990人のプレイヤーを誇っています。どちらのゲームも、チームベースのPVPシューティングゲームで無料でプレイできるため、避けられない比較につながります。ただし、オーバーウォッチ2は、マーベルライバルのファンと既存のオーバーウォッチ2プレーヤーの両方の不満に起因する混合蒸気レビューに苦しんでいますが、マーベルのライバルはバランスのとれた懸念にもかかわらず、ほとんどポジティブなレビューを享受しています。

蒸気はオーバーウォッチ2の合計プレイヤーのごく一部を表します

Marvel Rivals Soars as Overwatch 2 Steam Player Count Fall

蒸気はオーバーウォッチ2の合計プレーヤーベースのほんの一部を表していることを覚えておくことが重要です。 Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、およびBlizzard's Battle.Netで利用可能な2023年にリリースされたゲームのSteamバージョンは、比較的最近の追加です。 Redditの議論は、多くのプレイヤーがBattle.netを好むことを示唆しています。特に、battle.netアカウントを必要とするクロスプラットフォーム機能を考慮しています。

Steam Numbersにもかかわらず、Overwatch 2は最近シーズン14を発売し、新しいヒーロー(ハザード)、新しい限定時間モード、2024年のWinter Wonderlandイベントを紹介しました。

オーバーウォッチ2とマーベルのライバルは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sで​​無料でプレイできます。 Overwatch 2は、PlayStation 4、Xbox One、およびNintendo Switchとの互換性も提供しています。

最新記事

31

2026-03

動物のコードを引き上げる(2025年10月)

あなたが自分だけの動物園を運営することを夢見たことがあるなら、『Raise Animals on Roblox』はまさにあなたにぴったりの体験です。1匹の動物からスタートして、障害物コースを駆け抜け、ロープを使って新しい動物を捕らえ、自宅の農場に連れて帰りましょう。動物たちに餌をあげ、レベルアップさせ、特別な変異を解放して動物園の価値を高めましょう。これにより、より多くの来場者を呼び込み、より高い報酬を得られます。早期のスタートを希望するなら、以下のすべての現在有効なコードをご覧ください。 有

著者: Riley読む:1

29

2026-03

As of now, Old School RuneScape (OSRS) has not officially announced a release date for a new "Sailing" skill. While there has been long-standing community speculation and fan interest in a sailing mechanic—especially given the game's nautical themes and lore—RuneScape developers Jagex have not confirmed any plans to implement a full sailing skill in OSRS. That said, sailing elements have already made appearances in the game through: Fishing and Combat on Boats: Players can fish from boats, and some bosses (like the Sea Troll or Dagannoths) are encountered in underwater or boat-based areas. Quests with Nautical Themes: Quests like The Fremennik Quest, Rune Mysteries, and The Grand Tree involve boats and sea travel. The "Sailing" Mechanic in RuneScape (RS3): In RuneScape (the original game, not OSRS), there was a sailing mini-game tied to the Fishing Guild and Fishing Trawler, but this was not a full skill. Jagex has occasionally teased new content that could involve maritime themes, but no official announcement about a dedicated "Sailing Skill" in OSRS has been made. In short: As of now, there is no confirmed release date for a sailing skill in Old School RuneScape. Any claims to the contrary are likely rumors or fan-made speculation. Stay tuned to official Jagex forums, RuneScape’s news section, or developer updates for any real announcements.

https://images.97xz.com/uploads/01/68fbe95448e9e.webp

YAY — absolutely, 100% YES! 🚢⛵ The arrival of the Sailing skill in Old School RuneScape on November 19th, 2025, isn’t just a new feature — it’s a long-overdue revolution. After nearly 19 years since Hunter was added, and over two years of community v

著者: Riley読む:1

29

2026-03

The quote you're referencing — "Hideo Kojima Should Make a New P.T.-Style Game, or Maybe I Will, Says Bayonetta and Devil May Cry Creator Hideki Kamiya" — is a playful and exaggerated headline that reflects internet buzz rather than a direct, verbatim statement from Hideki Kamiya. In reality, Hideki Kamiya has not officially said he would make a new P.T.-style game. However, the sentiment behind the headline stems from genuine speculation and discussion within the gaming community, particularly after Hideo Kojima's 2014 teaser P.T. (Playable Teaser) — a chilling, psychological horror experience that was meant to be a prototype for a new Silent Hills game. When P.T. was abruptly canceled and removed from the PlayStation Store in 2015, fans were devastated. The game's innovative use of atmosphere, environmental storytelling, and looping narrative left a lasting impact, and many fans have since speculated that a spiritual successor to P.T. is long overdue. Hideki Kamiya, known for his work on Devil May Cry, Bayonetta, and Resident Evil 2 (remake), has often praised P.T. for its bold creative direction and emotional depth. In various interviews and social media posts, he has expressed admiration for Kojima’s storytelling and game design, and occasionally teased the idea of returning to the horror genre. So while Kamiya hasn’t officially declared, “I’ll make a new P.T.-style game,” he has, on multiple occasions, implied a deep respect for the genre and the kind of intimate, atmospheric horror that P.T. exemplified. His comment about potentially doing it himself likely refers to that unspoken desire in the gaming world: to see a modern, emotionally gripping horror experience that captures the same magic as P.T. In short: The headline is a media-friendly exaggeration, but it reflects a real longing among fans — and even creators — for a new kind of horror game in the spirit of P.T.. Whether it's Kojima, Kamiya, or someone else who steps up, the legacy of P.T. lives on.

Hideki Kamiya’s recent reflections on P.T. and its lasting legacy offer a fascinating glimpse into the evolving landscape of psychological horror in gaming—and the deep respect that even major game creators have for one of gaming’s most iconic "what

著者: Riley読む:1