Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds向けにHotFix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な問題と改善に対処しています。このパッチは、パフォーマンスの強化は含まれていませんが、さまざまな進行ブロッキングバグや一般的なグリッチに取り組んでいます。それにもかかわらず、主にPCのパフォーマンスの懸念によるSteamでの「混合」ユーザーレビュー評価にもかかわらず、 Monster Hunter Wildsは驚異的な成功を達成し、最初の3日間で800万部を販売しました。これはCapcomの新しい記録です。また、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を誇り、印象的な1,384,608人のプレーヤーにピークに達し、 Dota 2 、 Cyberpunk 2077 、 Elden Ringなどのタイトルを驚かせます。
4月上旬には重要なタイトルアップデートが計画されており、新しいエンドゲームエリアと追加のモンスターハンティングコンテンツを約束します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
モンスターハンターワイルドの体験を強化するには、隠されたゲームメカニック、14の武器タイプ、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤー戦略、ベータキャラクター転送の指示をカバーするガイドをご覧ください。 IGNはゲームに8/10を授与し、その改善された戦闘を称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しました。
IGN's Monster Hunter Wildsレビュー:
「モンスターハンターワイルズは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート(2025年3月10日):
解決された問題:
- 「食事をグリルする」と「成分センター」の機能のロックを解除できない。
- メインミッション中にマップを介して落ちる:第2-1章。
- アクセスできないモンスターフィールドガイド。
- メインミッションでのNPCの欠落:第5-2章、ブロック進行。
- スミスのような無効化メニューオプションで繰り返しチュートリアルが表示されます。
- ランスパワーガードの視覚効果の矛盾。
- マントルによる武器機器のスキルのアクティブ化が誤っていません。
- 永続的なスキル効果が表示されます(パフォーマンスのピーク、自己改善)。
- 昆虫の氷河の下降するスラッシュの後にハンターが凍結します。
- 画面のレンダリング問題と強制終了。
- 食事の招待状機能AzuzとSildの問題を解除します。
- 誤った食事招待状の通知。
- 機器のロードアウトの問題(装飾除去、ボウガンリセット、キンセクトの希少性)。
- 切断後に誤ったモンスターパーツが落ちます。
- Graviosフリンチ抵抗調整。
- クラッシュと珍しいモンスターの行動。
- 意図しないスキルのアクティブ化。
- 繰り返されるアイテム/報酬の獲得。
- 魚が釣りスポットから逃げていない。
- 環境機能の複数のアクティブ化。
- メインミッション中のハンターの無反応:第5-2章。
- パリコの「魅力的なヴィクトワスプ」の動きでのハンターの無反応。
- 不完全なクエストリストディスプレイ。
- 保存されたデータをロードすると、フォースは終了します。
*更新後にゲームの再起動が必要です。確認のためにタイトル画面を確認してください。
既知の問題(2025年3月10日):
- SOSフレア付きのネットワークエラー。
- メンバーの優先順位付けの問題をリンクします。
- 効果のないパリコの鈍器攻撃。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 不完全なサイドミッション。