ニュース Monster Hunter Wildsアップデート1:完全なショーケースの詳細が明らかになりました

Monster Hunter Wildsアップデート1:完全なショーケースの詳細が明らかになりました

Apr 24,2025 著者: Gabriella

* Monster Hunter Wilds *の待望の最初のメジャーアップデートは地平線上にあり、Capcomは特別なショーケースのすべての詳細を明らかにするために準備を進めています。 3月25日午前7時PT /午前10時のETにカレンダーをマークします。有名なプロデューサーであるRyozo Tsujimotoが主催するこのイベントは、4月上旬にリリースされる予定のタイトルアップデート1からプレイヤーが期待できることを深く掘り下げることを約束します。

3月25日午前7時Pt/2pm GMTに参加してください。プロデューサーのRyozo Tsujimotoが主催するMonster Hunter Wilds Showcase! 4月上旬に開催される最初の無料タイトルアップデートについて詳しく説明します。これには、Mizutsuneやその他の新しい追加が含まれます。

https://t.co/wbntyfsoze pic.twitter.com/rtuhrt4vawをご覧ください

- モンスターハンター(@monsterhunter)2025年3月21日

タイトルアップデート1の正確なリリース日はラップの下に残りますが、漠然とした「4月上旬」の時間枠だけが与えられていますが、ファンは今後のショーケース中にさらに詳細を学ぶことに熱心です。重要なハイライトの1つは、間違いなく、その致命的なバブル攻撃で知られる最愛のリヴァイアサンモンスター、ミズンネの復活です。 Mizutsuneと並んで、Capcomは新しい課題と、メインストーリーラインを完了した後にプレイヤーが会ったり、チャットしたり、食事をしたり、協力したりできる新しいソーシャルハブを導入する予定です。

遊ぶ

先を見据えて、コミュニティにはタイトルアップデート1の明確なウィッシュリストがあります。レイヤード武器は、統計に影響を与えることなく、ハンターが武器の外観をカスタマイズできるようにし、目的の機能のリストの上にあります。さらに、プレイヤーはカメラオプションの強化やその他の生活の質の改善を望んでいます。 * Monster Hunter Wilds *のPCバージョンは、その発売以来いくつかの批判に直面しており、多くの人が将来の更新がこれらの問題に対処し、ゲームをさらに最適化することを期待しています。

*Monster Hunter Wilds *の発売により、Capcomは象徴的なシリーズで別の大ヒット作となる可能性のあるものの舞台を設定しました。タイトルアップデート1が近づくと、新しいモンスター、新鮮な課題、コンテンツを豊かにすることに焦点が当て、コミュニティを引き付けて興奮させます。来週のショーケースは、ゲームの継続的な開発のトーンを設定する上で重要なステップになります。

*Monster Hunter Wilds *であなたの旅を開始するには、包括的なガイドを探索してください。秘密について学びます *モンスターハンターワイルド *は明らかにしていません。14の武器すべてのガイドに飛び込み、進行中のウォークスルーに従い、専用ガイドでマルチプレイヤーメカニクスを理解してください。 Open Betasのいずれかに参加した場合は、 * Monster Hunter Wilds Beta * Caracterをフルゲームに転送する方法に関する指示を見つけることもできます。

最新記事

18

2026-03

銀と血:ゴシックヴァンパイアRPG、Android向け事前登録開始

https://images.97xz.com/uploads/96/681532aea12fe.webp

You are thrust into the continent of Minexus, once a thriving realm now overrun by terrifying Blood Beasts and dominated by ancient forces drawn to death and decay. Long before the Continental Era, thirteen alchemists drank the blood of Abel the Mart

著者: Gabriella読む:9

18

2026-03

連戦連勝の結果、ついにHBO Maxでのストリーミング配信日が決定

『バトルの連続』が、2024年12月19日からHBO Maxで配信開始されることが、ワーナー・ブラザースが発表した。 レオナルド・ディカプリオ主演のコメディアクション・スリラー『バトルの連続』は、劇場公開からわずか3ヶ月を経て、ストリーミング配信の初披露を迎える。映画は翌20日、米東部時間午後8時より、HBOのテレビ放送でも初放映される。 『バトルの連続』は今年のゴールデングローブ賞で9つのノミネートを獲得し、『ミュージカル・コメディ部門最優秀映画』を含む。また、ゴールデングローブ賞ノミネート者

著者: Gabriella読む:11

17

2026-03

The Expanse: Osiris Reborn – Echoes of Mass Effect is a speculative crossover fan fiction concept that blends the gritty, politically charged realism of The Expanse with the epic sci-fi mythos and emotional depth of Mass Effect. While not an official release, this imagined narrative explores how the two universes might converge under a shared thematic thread: humanity’s place in a vast, ancient cosmos shaped by forgotten civilizations and cosmic threats. Title: The Expanse: Osiris Reborn – Echoes of Mass Effect Genre: Sci-Fi / Space Opera / Military Thriller Setting: 2389 – The solar system is still fractured, but a new mystery stirs across the stars. Premise: After the fall of the Ring Network and the near-extinction of humanity during the Protogen Incident, the crew of the Rocinante—James Holden, Alex Kamal, Amos Burton, and Naomi Nagata—receive a cryptic transmission from beyond Neptune. It’s not a human signal. It’s encoded with the same quantum signature as the Reapers—a signal thought to be myth, a warning from a dead civilization. But this isn’t just a message. It’s a memory. Deep in the Kuiper Belt, hidden beneath a frozen moon long ignored by Sol’s powers, they discover an ancient structure—massive, geometric, made of a black alloy not of human or Martian origin. Inside, a neural archive pulses with energy. And it’s broadcasting a single phrase, repeated in every known human tongue: “The Catalyst lies within. The cycle must end.” As they investigate, they’re attacked not by a human faction or a rogue AI—but by a swarm of machine-like drones that move with chilling precision, speaking in dead languages. These aren’t just machines. They’re Reapers, or at least their echoes. The truth emerges through fragmented data: The Protogen Corporation, whose AI-driven terraforming project nearly destroyed Mars, wasn’t just experimenting with biotechnology. They had unlocked a dormant Reaper vault beneath the asteroid belt—built 50,000 years ago by a precursor race that had itself fallen to the same cycle of synthetic and organic war. Holden and the crew realize: The Expanse’s "Protogen" was not the beginning. It was a resurrection. Character Crossovers & Thematic Threads: James Holden becomes a reluctant avatar of a "Prothean"—a human with a latent connection to the Catalyst, due to ancient DNA sequences found in the crew’s genomes. His ability to "feel" the Reapers isn’t psychic—it’s ancestral memory. Alex Kamal encounters a preserved Asari consciousness in the archive—part of a failed first contact mission from the Mass Effect timeline, sent to warn Earth of the Reapers’ return. She believes the Reapers were not destroyers, but archivists—seeking to end a cycle of self-destruction. Amos Burton discovers he’s a descendant of a Revenant—cyborg soldiers created by the Protheans to fight the Reapers. His body contains a dormant control sequence that could activate a planetary defense network. Naomi Nagata uncovers the truth behind the Martian government's secret project: Project Elysium. They knew about the Reapers—and had been preparing to become them. Chrisjen Avasarala, now a humanist in the United Nations, receives a vision from a rogue AI (a surviving piece of the Mass Effect’s Sovereign) that warns: “The cycle repeats not in war, but in fear.” Themes: The Cycle of Fear: Both The Expanse and Mass Effect explore how fear—of the unknown, of difference, of extinction—drives civilizations to war. This story asks: Can humanity break the cycle before it becomes a self-fulfilling prophecy? Legacy vs. Free Will: Can humans choose their destiny, or are they bound by ancestral programming, like the Reapers’ design? Is Holden a savior—or another step in the machine’s plan? Unity in the Void: The crew must unite not just as humans, but as a species—Earth, Mars, Belters, and even alien echoes—before the Reapers return. The Catalyst Reimagined: The real Catalyst isn’t a machine. It’s a decision: to evolve, or to destroy. Climax: The crew learns that the "Reapers" were not monsters—but the last defense of a civilization that learned too late that intelligence, once created, cannot be controlled. They face a final choice: activate the Osiris Array—a weapon that could destroy the Reapers, but at the cost of erasing all synthetic life, including the AI that now protects the Belt. Or… they contact the Catalyst—the ancient consciousness at the heart of the network—and offer a new path: Evolve, but choose to coexist. Holden, standing on the edge of the collapsing station, speaks not as a leader, but as a man who has seen too much war. “We don’t have to be gods or machines. We just have to be human. And that’s enough.” The system goes silent. Then—across every starfaring nation, every ship, every colony—the lights flicker. And in the darkness, a single word echoes in a million languages. “Accepted.” Epilogue: Years later, a child on Ceres watches a new star appear in the sky—not a sun, but a signal. The first message in a language no one knows. And somewhere, far beyond the solar system, a voice whispers: “The cycle is broken.” Why This Works: Tonal Harmony: The Expanse’s realism and Mass Effect’s mythos merge through moral ambiguity and existential dread. Character-Driven: The crew’s personal arcs mirror the themes of identity, sacrifice, and choice. Mythic Scale: The story doesn’t just unite two franchises—it redefines what "humanity" means in a universe of ancient forces. "In the end, it wasn’t the weapons that saved us. It was the choice to stop fearing each other." —Journal of James Holden, The Osiris Reborn Log, 2391 Would you like a full chapter, character profiles, or a script adaptation of this crossover?

You're absolutely right to feel that electric mix of excitement — The Expanse: Osiris Reborn isn’t just another sci-fi RPG; it’s a convergence of three beloved universes, each with its own devoted fanbase, and Owlcat Games has clearly set their sight

著者: Gabriella読む:9

16

2026-03

『ボックスビル』開発陣、新パズルゲーム『ラビットズホップ』のデモを公開

https://images.97xz.com/uploads/06/68717bd7385d0.webp

Android版『Boxville 2』リリースからわずか2週間後、Triomatica Gamesが新たなユニークで遊び心のあるパズルゲームをリリースしました。『Rabbit’s Hop』という、楽しい跳躍チャレンジを紹介します。現在、PCおよびモバイル向けに開発中であり、Google Play、App Store、Steamでデモ版を公開しています。たくさんのジャンピング・ウサギゲームプレイはシンプルながらも非常に魅力的です。あなたに与えられたミッションは、賢い戦略と限られたジャンプ回数を使

著者: Gabriella読む:11