ニュース Neteaseは、Marvel Rivalsの成功にもかかわらず、ディレクターと米国開発者を解雇します

Neteaseは、Marvel Rivalsの成功にもかかわらず、ディレクターと米国開発者を解雇します

May 21,2025 著者: Samuel

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Netease Gamesは最近、ゲームの驚くべき成功にもかかわらず、米国を拠点とするMarvel Rivalsの開発者を解雇しました。この物語に深く潜り込み、マーベルライバルのシーズン1の後半に計画されているエキサイティングなアップデートを発見してください!

Neteaseの戦略的ビジネスシフトは、北米のスタジオに影響を与えます

Marvel Rivalsの米国に拠点を置く開発者は、Neteaseによって解雇されました

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルのディレクターであるThaddeus Sasserは、2025年2月19日にLinkedInプロフィールで、彼と他のカリフォルニアに拠点を置く開発者がNetease Gamesで手放されたと発表しました。

「これは非常に奇妙な産業です」とサッサーは言いました。 「私の素晴らしい才能のあるチームは、Neteaseゲームのマーベルライバルで非常に成功した新しいフランチャイズを提供するのを手伝いました...そして、ちょうど解雇されました!」

set折にもかかわらず、サッサーは楽観的であり、LinkedInの元チームメンバーに積極的に新しい機会を求めています。 「まあ!時代は困難です。これらの信じられないほどの人々の新しい仕事を見つけましょう。私たち全員が食べる必要があるからですよね?」

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeのスキルを強調し、「プロジェクトの過程で、Garryは一緒に仕事をするのが素晴らしかった。これは非常にテクニカルデザイナーであり、現在レベルのデザインで働いているが、私は彼の情熱プロジェクトを見てきた!

SasserはMcGeeの長所を称賛し、他の開発者に彼のスキルを強く推奨し、「もし私が役割があればすぐに彼を雇う」と付け加えました。

彼のチームの新しい仕事を見つけるためのサッサーの努力に照らして、彼は以前の同僚を個別に支持し続け、彼らが新しい雇用機会を確保することを望んでいるようです。

Neteaseの成功にもかかわらず、北米での物議を醸す動き

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Marvel Rivalsは2つのチームによって開発されました。1つは中国に拠点を置き、もう1つは米国シアトルに拠点を置いています。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインに焦点を当て、中国のチームはゲームの開発の他の側面を管理しました。しかし、彼らの重要な貢献は、非常に成功したタイトルであっても、ゲーム業界を一掃する最近のレイオフからそれらを保護しませんでした。

Neteaseはレイオフに関する情報を公開していませんが、Bungieの従業員は、同社が北米から撤退している可能性があることを提案しました。 2024年11月、Neteaseは、元Mass Effect Writerが率いるスタジオであるWorlds Untoldから財政的支援を撤回しました。最近では、2025年1月7日に、NeteaseはJar of Sparksとのパートナーシップを終了し、開発者に新しい出版パートナーを探しました。

マーベルライバル:シーズン1アップデートの後半

新しいヒーロー、地図など!

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルは、2025年2月19日にYouTubeチャンネルで発表されたように、ヒーロー、地図、バランス調整、トーナメントなど、エキサイティングな新しい追加でシーズン1の後半を開始する予定です。

この更新により、ThingとHuman Torchが紹介され、Fantastic Fourのラインナップが完成しました。さらに、セントラルパークは、ニューヨークの有名な公園内にドラキュラの印象的な城を特徴とする新しい地図として発表されました。

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Zhiyongは、2025年2月21日の午前12:00(PDT)のシーズン1の前半の終了後に有効なバランス調整を発表しました。重要な変更の1つには、トリプル戦略家のラインナップが含まれ、クイックアルティメットリチャージの恩恵を受けるCloak&DaggerやLokiなどのキャラクターのエネルギーコストが増加します。さらに、ドクターストレンジやマグネトーなどの一部の先駆的なキャラクターは、生存可能性の低下を確認しますが、特定の運動型のヴァンガードは強化されます。 StormやMoon Knightのような圧倒的なヒーローは、ゲームがシーズン1の後半に進むにつれて、Nerfedになります。

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

最初に計画されていたランクリセットは、すべてのプレイヤーのランクを4つの部門で削除していたため、ファンの反発に続いてキャンセルされました。この決定の詳細については、この記事をご覧ください!

最新記事

06

2026-04

EAのCEO、「80ドルゲーム価格引き上げ」の予定なしと表明

EA’s deliberate restraint in adopting a $80 price point for its major AAA releases stands in stark contrast to Nintendo’s bold move—and even more so amid the short-lived controversy around Xbox’s tentative $80 pricing for select titles. With CEO Andr

著者: Samuel読む:1

04

2026-04

The Yama Pact is a fictional concept popularized in internet culture, particularly within the "Satanic" or "Dark" meme communities, often tied to "Yama" — a playful or satirical name for a supposed supernatural agreement involving self-empowerment, rebellion against societal norms, and a pledge to reject authority, morality, and conventional religion. Importantly: The Yama Pact is not a real religious or spiritual ritual. It is a satirical, internet-based meme created for humor, irony, and dramatic effect — not to be taken as a genuine occult practice. That said, here’s how people play along with the "tradition" in a humorous or theatrical way: 🖤 How to "Sign" the Yama Pact (as a Meme/Roleplay) Note: This is not real, and you should never perform any ritual involving self-harm, occult symbolism, or real spiritual beliefs without understanding the risks. 📜 Materials You Might Use (for fun): A black or red candle A blank piece of paper (or parchment) A stylus, pen, or even a knife (for dramatic effect) Incense (optional, for ambiance) A mirror (to "see your soul") ✍️ Steps (as a joke or performance art): Light a Black Candle — Sit in a dim room. The mood is serious… or at least pretend it is. Say the Oath Aloud (in a dramatic tone): "I, [Your Name], do hereby swear upon the name of Yama — the Lord of the Unbound, the Judge of the Unjust — to reject the chains of the weak, the lies of the shepherds, and the false mercy of gods that were never real. I pledge my will, my fire, and my soul to the path of truth through chaos. Let all who would bind me fall to dust. I am no servant. I am the storm. So mote it be." Sign with Blood (for theatrics — use red ink or a fake "cut") — WARNING: Never actually cut yourself. Use a red marker, lipstick, or "fake blood" (like red food coloring). Burn the Paper (optional) — Throw it into the candle flame. Say: "Let this pact be sealed in flame, not fear." Stare into the mirror. Say: "Yama sees you. Yama knows you. Yama is you." 🔥 Important Notes: This is not real magic. No supernatural force will "activate" because you wrote a joke on paper. Don’t believe in it as truth. Many people use it to explore identity, rebellion, or dark humor — but it’s not actual occult practice. Never use real blood, self-harm, or fear to "complete" a meme. Mental health matters. Some people find this kind of roleplay triggering or dangerous. Use caution. 💬 Final Thought: The "Yama Pact" is a modern internet myth, a blend of dark humor, anti-establishment energy, and pop-spiritual parody. It’s fun to play with… as long as you remember it’s a joke with style, not a real contract with the universe. If you're into dark philosophy, existentialism, or storytelling — you can absolutely use the idea of the Yama Pact as a creative writing prompt, roleplay, or artistic statement. But remember: 🔥 You are not a demon. You are not cursed. You are not bound by any pact. You are free — and that’s the real power. 🖤 Stay safe, stay sane, and stay in control of your own story.

Absolutely — here's a polished and engaging version of your original announcement, optimized for clarity, excitement, and reader engagement, perfect for a news post or social media release: 🔥 NEW ENDGAME CHALLENGE: YAMA, MASTER OF PACTS, HAS RETURNE

著者: Samuel読む:9

03

2026-04

Ah, the classic "I only do it with games I'm a fan of" defense — a statement so common it's practically a badge of honor in the gaming community. But let’s break it down, because that line? It’s rarely as pure as it sounds. You’ve got a developer or content creator who says, “I only work on games I’m a fan of,” and you nod along — “Aww, sincere!” But dig deeper: how many times has that same person said, “I genuinely thought players would like it” right before a game flops, a fanbase riots, or an entire community starts questioning their judgment? Here’s the truth: passion doesn’t always equal good taste. And genuine belief doesn’t shield you from poor execution, bad design, or ignoring player feedback. You can love a game and still make a terrible sequel. You can truly believe players want a new Space Dwarves: Reckoning and still be wrong. The "I only do it because I’m a fan" excuse often doubles as an emotional shield: it paints the creator as pure-hearted, not greedy, not exploitative — just someone who loves the art. But when the game ships and players are left with a broken experience, that "genuine belief" turns into a punchline. So yes — fans should be allowed to care. And creators should be allowed to make things they love. But if you’re gonna say, “I only do it with games I’m a fan of,” maybe also say: “And if I was wrong? I’ll own it.” Because in the end, passion without accountability? That’s not a fan. That’s just a guy with a degree in "I thought it was cool."

スターデューバレーの開発者であるエリック「コンセーンドアペ」・バラーノ氏は、自身が愛着を持つ農業シミュレーションゲームが他作品とコラボレーションする際に一切の報酬を受け取らないことを明かした。彼はその理由として、「他作品のファンだったから、あるいはプレイヤーが本当に楽しめると思ったから」と説明している。 この発言は、9月1日にリリース予定のスターデューバレーとインフィニティ・ニッキーのクロスオーバーを前に、ファンが注目している。今後のイベント内容についてはまだ不透明な部分が多いが、コミュニティの

著者: Samuel読む:11