ノルウェーのシンガーオーロラは、 *空のプレイヤー:子供の子供たち *を魅了するように設定されています。あなたがスカイコミュニティの一員であれば、オーロラの季節のガイドとしての以前の出演と彼女の忘れられないゲーム内コンサートは覚えています。
著者: Ethan読む:0
2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の輝きを浴びていました。ファンをCyrodiilの世界と関わらせるために、彼らは小さな有料DLCパッケージのリリースを開始しました。これらの最初の4月にリリースされたのは、悪名高い馬の鎧DLCであり、これは予想外に論争を引き起こしました。 Xbox 360 Marketplaceで200マイクロソフトポイント(当時約2.50ドル)で価格設定されており、本質的に化粧品であり、実際のゲームプレイのアドバンテージを提供していないと批判されました。
2025年に早送りすると、ゲームの風景が劇的に変化しました。馬の鎧のような化粧品のアップグレードは今一般的です。 Bethesdaは、過去に遊び心のあるうなずきで、The Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされ、物議を醸す馬の鎧を再導入することをリリースしました。ベースエディションに加えて、デラックスエディションは追加の10ドルで利用できます。新しいクエスト、ユニークな鎧、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、2セットの馬の鎧を提供しています。
今日のゲームコミュニティはこれを大まかに受け止めているようです。化粧品DLCが衝撃的だった時代は20年近く私たちの後ろにあり、プレイヤーは審美的な強化のために支払うことに慣れています。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaによると、米国のゲーマーは2024年にPCとコンソールゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
多くのファンは、ベセスダが馬の鎧を復活させるという決定を、過去の論争で気楽なジャブと見なしていると感じています。ソーシャルメディアの反応は、ノスタルジアとユーモアの組み合わせであり、多くの真のオタクやUGSのようなユーザーと一緒に| Ajayはこの動きの重要性についてコメントしています:
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。また、コミュニティが作成したMODも含まれます。ゲームのローンチから数時間以内に、いくつかのMODがNexus Modにアップロードされ、プレイヤー向けのカスタマイズオプションが強化されました。
Modding Communityがコンテンツを追加するために準備を進めると、今日のリリースがリマスターよりもリメイクだと考えるプレイヤーがいる理由を掘り下げ、Bethesdaが「リマスターされた」ラベルの選択を理解することができます。
完全なエクスペリエンスについては、インタラクティブマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、ゲームで最初にやるべきことを含む、包括的なOblivion Remasteredの包括的なガイドをご覧ください。
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