最も象徴的で世界的に認められているメディアフランチャイズの1つとして、ポケモンは任天堂のゲームボーイのデビュー以来、任天堂のゲーム遺産の礎石であり続けています。このシリーズは、何百ものユニークな生き物で満たされた活気のある世界にプレイヤーを招待して、ゲーム内ととの両方を捕まえ、訓練し、収集します。
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黒曜石のエンターテイメントCEOのフィアガス・アーカートは最近、アウターワールド2 との開発に関する最新情報を提供しました。
アウターワールド2 開発は順調に進んでおり、献身的なチームの専門知識と元のゲームの経験を称賛していると述べました。 彼は、Covid-19パンデミックの影響やMicrosoftによるスタジオの買収など、過去の困難を認めました。 この期間は、重要な課題を提示したと彼は認めた。 アウターワールド2 を停止することについての議論さえありました。 しかし、黒曜石は忍耐し、すべてのプロジェクトを正常に完了しました。 Urquhartは、根拠とペンティメントの成功した発売を強調し、
の両方の進歩に自信を表明したと外界の両方の自信を表明しました。 2 、後者を「信じられないほど見える」と説明しています。 具体的な詳細は非公開のままですが、の遅延はから2025年までavowedされていることが、他のプロジェクトの潜在的なタイムライン調整を示唆しています。
2021年に発表されたアウターワールド2 は、限られた更新を見ており、潜在的な遅延に関する推測につながりました。 Urquhartはこの可能性を認めましたが、高品質のゲームを提供するというObsidianのコミットメントを再確認しました。 最初のタイムラインは満たされないかもしれませんが、彼はファンにアウターワールド2 との両方が最終的にPCおよびXboxシリーズs/xのためにリリースされることを保証しました。
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