ブリザード・エンターテイメントは、2025年の『オーバーウォッチ2』スタジアムのロードマップを公開し、シーズン17から19以降に予定されている新ヒーローや機能を予告しました。
開発チームは、ゲームディレクターのアーロン・ケラーによる「ディレクターズ・テイク」ブログ記事を通じて、このモードの進化に関する洞察を共有しました。ローンチからわずか1週間後に発表された予想外の夏の計画とともに、この記事ではスタジアムの起源と現在のパフォーマンスが明らかにされています。
今夏、スタジアムに7人の新ヒーローが登場
シーズン16の中間アップデートではダメージヒーローのフレイヤが追加されますが、6月のシーズン17ではジャンクラット、シグマ、ゼニヤッタの参戦に加え、エスペランサ・プッシュとサモア・コントロールマップが登場する大規模な拡張が予定されています。
ブリザードは、ランク外クロスプレイ、カスタムゲーム、ビルド共有オプション、オールスター報酬などでスタジアムのメカニクスを強化します。これらがシーズン17のローンチと同時に実装されるか、段階的に展開されるかは未確認です。
シーズン18ではウィンストン、ソジャーン、ブリギッテが操作可能ヒーローとして追加され、ルート66とロンドンマップ、ペイロードレースモード、スタジアムトライアルズ、チームメートのエンドースメント機能が搭載されます。
ブリザードは、シーズン19で中国マップとドラフトモード、消耗品、アイテムシステムの改良が導入されることを確認しており、各シーズンごとに未公開のヒーローが追加される予定です。
『オーバーウォッチ2』スタジアム2025年夏のロードマップ。提供:ブリザード・エンターテイメントスタジアムのローンチ実績分析
スタジアムはローンチ週間にクイックプレイとコンペティティブを上回り、780万時間で230万マッチが記録され、『オーバーウォッチ2』のトップモードとなりました。
ルシオは最高の勝率を誇る一方で選出率は最低であり、プレイヤーたちは206億個のビルドアイテムに9000億スタジアムキャッシュを消費——『オーバーウォッチクラシック』のデビュー指標の2倍に達しています。
ケラーはスタジアムの開発が『オーバーウォッチ2』リリース前から行われていたことを明らかにし、マーベルライバルズ(2024年12月)に対抗するために設計されたという説を否定しました。
ケラーは透明性の継続を約束し、来週もう1つの「ディレクターズ・テイク」を予告しました。彼はスタジアムの人気にもかかわらず、コアモードへの取り組みを再確認しています。
「オーバーウォッチのコア体験への注力は揺るぎません」とケラーは述べ、「スタジアムはリソースを分散させるものではなく、新鮮でスリリングなゲームプレイを提供する方法を拡大するものです。シーズン18は爆発的な内容になるでしょう!」
スタジアムは先週シーズン16とともにデビューし、2月のスポットライトイベント以来のブリザードのプレイヤーエンゲージメント戦略を継続しています。復活したルートボックス、改善されたSteam評価、シリーズ再生への称賛など、好意的な反響が寄せられています。
より深い洞察を得るには、スタジアムガイドとおすすめのタンク、DPS、サポートビルドをご覧ください。