
Palworldの任天堂スイッチバージョンは完全にテーブルから外れているわけではありませんが、PocketPair CEOのTakuro Mizobeはその実現可能性に関する技術的な懸念を表明しています。
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Palworldの開発と将来のプラットフォーム
最近のインタビューで、ミゾベは、Palworldをスイッチに移植する際のハードルについて議論し、要求の厳しいPC仕様を引用しました。 新しいプラットフォームに関する議論は進行中ですが、具体的な発表は準備ができていません。 PCの高い要件は重要な課題を抱えていますが、MizobeはPalworldのリーチを他のコンソールやモバイルデバイスに拡大することに開かれたままです。 以前の声明は、追加のプラットフォームリリースの継続的な講演を確認していますが、特定のプラットフォーム(PlayStation、Nintendo、またはMobile)は確認されていません。 彼はまた、PocketPairがパートナーシップと買収の申し出を歓迎している間、彼らはMicrosoftとの買収議論に従事していないことを明らかにしました。
Palworldのマルチプレイヤーエクスペリエンスの強化
ミゾベは、パルワールドのマルチプレイヤーの側面を拡大するという彼のビジョンも共有しました。 実験として説明されている今後のアリーナモードは、本格的なPVPモードに向けた足がかりです。 彼は、
ark
やrustなどの人気のあるサバイバルゲームを連想させる要素を取り入れたいという願望を表明し、挑戦的な環境、複雑なリソース管理、および提携やPVP戦闘を含む広範なプレーヤーの相互作用を強調しました。 両方ともarkとrustの両方が、PVEとPVPゲームプレイのブレンドを特徴としており、過酷な環境と危険な生き物に対する生存を要求しています。
Palworldの最初の成功は否定できず、最初の月以内に1500万のPCの売り上げを誇り、1,000万人のプレーヤーを
に引き付けます。 大幅なアップデート、無料のSakurajimaアップデートは、リリースが予定されており、新しい島、非常に期待されているPVPアリーナなどを紹介します。