亡命の道2:マッピングの成功のためにアトラススキルツリーを最適化
亡命2のパスにあるアトラススキルツリーは、6つのすべての行為を完了した後、ロック解除された重要なエンドゲームメカニックです。 スキルポイントの戦略的割り当ては、スムーズな進行に不可欠です。このガイドでは、ゲームの早期マッピングと遅いマッピングの両方の最適なスキルツリーセットアップの概要を説明します。
ベストアーリーマッピングATLASスキルツリー(ティア1-10)
早期マッピングでは、一貫したWaystoneの取得を確保して、より高い層マップに到達することに焦点を当てています。 ドロップの増加のためのジュースマップは、効率的なエンドゲーム農業のためにティア15マップに到達することに続発します。 これらの3つのノードに優先順位を付けます:
| Skill |
Effect |
| Constant Crossroads |
20% increased Quantity of Waystones found in maps. |
| Fortunate Path |
100% increased rarity of Waystones found in maps. |
| The High Road |
Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
Doryaniのティア4マップクエストを完了して、これらのノードを取得することを目指しています。 一定の交差点は、ウェイストーンドロップを直接後押しします。幸運なパスは、途中で堂々とした、高揚した、錬金術のオーブの必要性を減らします。そして、高い道路は、より高い層マップを取得する可能性を大幅に増加させ、進行を促進します。 T5マップに取り組む前に、キャラクタービルドを完成させることを忘れないでください。
最高のエンドゲームアトラススキルツリー(ティア15)
ティア15では、道路がそれほど重要ではなくなります。 焦点は、珍しいモンスタードロップの最大化に移行します。 これらのノードに優先順位を付けます:
Waystone Dropsが希少になった場合、Waystoneノードに戻ります。 ローカルナレッジを使用していない場合は、より高いティアウェイストーンノードとタブレット効果にポイントを投資します。 珍しいモンスターがティア15マップの貴重な戦利品の主要なソースであり、これらのノードが非常にインパクトのあるものになっていることを忘れないでください。